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[已经解决] 如何更改有害地形被踩到時顏色?

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梦石
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发表于 2018-12-10 15:03:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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因為有一片很大的毒沼雖然扣血不多但是螢幕不斷閃出刺眼的紅光非常不舒服
想看看有沒有辦法調成比較柔和的顏色

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梦石
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R考场第七期纪念奖

2
发表于 2018-12-10 15:58:54 | 只看该作者
本帖最后由 KB.Driver 于 2018-12-10 16:13 编辑

在插件脚本处插入即可
可以在上面设置闪烁的颜色和时间

RUBY 代码复制
  1. module CLD99_SCREEN_FLASH
  2.  
  3.   COLOR = Color.new(255,0,0,64)
  4.   #在此设置闪烁的颜色 Color.new(R,G,B,A) 默认值:Color.new(255,0,0,128)
  5.   #R 红 G 绿 B 蓝 A 不透明度
  6.   #最小值0 最大值255 超出范围的值会自动修正
  7.  
  8.   DURATION = 4
  9.   #颜色闪烁所用的帧数(60帧=1秒) 默认值:8
  10.  
  11. end
  12.  
  13. class Game_Screen
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   # ● 开始闪烁(慢性伤害和有害地形用)
  16.   #--------------------------------------------------------------------------
  17.   def start_flash_for_damage
  18.     start_flash(CLD99_SCREEN_FLASH::COLOR, CLD99_SCREEN_FLASH::DURATION)
  19.   end
  20. end


另外自己还弄了个小加料233
可以允许伤害闪烁的颜色随机↓


这个的脚本附在工程里了
Project1.zip (1.43 MB, 下载次数: 1, 售价: 1 星屑)

点评

對诶XD  发表于 2018-12-14 21:30
0.0那样的话可以弄一个舞厅场景直接写一个并行的不断闪烁(  发表于 2018-12-13 22:48
話說那個傷害閃爍隨機顏色 感覺很像舞廳的感覺啊XD  发表于 2018-12-13 22:25
没什么的~  发表于 2018-12-13 22:02
感激不盡!  发表于 2018-12-13 21:49

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