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[有事请教] 提问:怎么做才能将变量和属性关联起来?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2019-1-28 18:41:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大佬们好,这次要问的问题是:
有没有办法将变量和角色属性关联起来?

我希望达到的效果是这样的:
分支选项:
当角色 某个属性值 等于100时,角色等级+1(或者进行某个事件)
否则,等级-1

然后我看分支选项里,并不能以角色属性为分歧......
请问要怎么做,才能将变量或者是开关之类的东西和属性进行关联呢?

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-1-28 21:22:12 | 只看该作者
本帖最后由 Niko_ 于 2019-1-28 21:26 编辑

设置一个变量,将其赋值为某个属性值。然后根据这个变量来分支。
附上赋值方法:
莫把湖面倒影,当作夜空繁星。所以大角鼠yesyes,kaka的力量无人能及!
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 楼主| 发表于 2019-1-28 21:38:17 | 只看该作者
Niko_ 发表于 2019-1-28 21:22
设置一个变量,将其赋值为某个属性值。然后根据这个变量来分支。
附上赋值方法:
...

感谢大佬,看了你这个截图才懂,我这边的汉化没有赋值,显示的是代入......之前一直不懂什么意思,原来是这个意思!(恍然大悟)
再次感谢大佬的解答(拜谢)
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 楼主| 发表于 2019-1-29 04:10:51 | 只看该作者
Niko_ 发表于 2019-1-28 21:22
设置一个变量,将其赋值为某个属性值。然后根据这个变量来分支。
附上赋值方法:
...

大佬,这个方法不太好用啊,因为我想弄纯事件的游戏
有没有办法将变量与角色属性永久关联啊,不然我弄一个事件过程会变得很繁琐,还很容易搞错

点评

设计一个公共事件,内容就是将属性值之类的变量赋值。每次需要分支时调用一遍就行。。。  发表于 2019-1-29 11:46
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 楼主| 发表于 2019-1-29 13:47:04 | 只看该作者
Niko_ 发表于 2019-1-28 21:22
设置一个变量,将其赋值为某个属性值。然后根据这个变量来分支。
附上赋值方法:
...

意思是公共事件设定变量=属性
然后公共事件和开关并行处理吗?
是不是这样C:\Users\hmy\Desktop:
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 楼主| 发表于 2019-1-29 13:49:02 | 只看该作者
1065120100 发表于 2019-1-29 13:47
意思是公共事件设定变量=属性
然后公共事件和开关并行处理吗?
是不是这样: ...

天哪,我连图片都不会发...

assa.png (5.87 KB, 下载次数: 7)

assa.png
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