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[已经过期] 能否使用变量来记录不同武器的杀敌数?

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梦石
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发表于 2019-1-29 22:05:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是A角色装备B武器时 在战斗中使用B武器杀死敌人时把杀死的数量记录入变量1中

使用C武器时则把杀敌数量记入变量2中 如此类推 请问能怎样实现?

Lv5.捕梦者

梦石
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2019-1-29 22:15:27 | 只看该作者
最好是定义一个哈希用于存储特定编号武器装备时的杀敌数量。
如果还要一个角色一个哈希那数据开销我觉得有点大……
不过只记录一个角色的武器杀敌数还行,或者所有人的杀敌的武器都用同一个哈希计算。

先说清楚是哪种情况才比较好下手。
实际做的话,思路就是上面说的,定义一个哈希,杀敌数全局搜索一下打败敌人的处理就知道在哪里加了。
用头画头像,用脚写脚本
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