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【整合系统提交】:魔塔样板(07-8-28更新到2028版)

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发表于 2007-2-11 04:14:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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整合作者:Oksh
使用范围:魔塔/新手适用
文件大小:1.9M

菜单系统:rmxp经典菜单
战斗系统:arpg地图直接战斗
地图系统:大地图直接显示状态,烛光显示
对话系统:Gpra显示文章加强脚本
其他应用:GPRA的姓名输入;
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          升级加点
          存档保护

特色:
    此整合脚本完全按照魔塔游戏制作,目地是为了让广大魔塔爱好者拥有自己的魔塔,其中所搭配的脚本都是精心挑选,并进行了完全的整合。同时为了方便制作,预置了各种物品和怪物的事件,同时设置了很多程序自动判断的事件,相信看过简易制作指南之后就可以做出自己的魔塔了
    同时此整合脚本内置大量的开关与变量,方便调整各种参数,以使各类作者创作自己风格的魔塔
    此样板内附制作简易教程,程序中更有各种对话指导制作者,如果你是要做魔塔游戏,那么这款样板工程你是一定要参考的

更多的内容请看样板工程


http://rpg.blue/upload_program/files/魔塔样板2028.zip


2028版更新如下:屏蔽了在事件四周按键触发事件,以避免因触发事件而可能导致的bug,增加了属性-神偷夺走勇士金钱的效果,属性-屏蔽改名为伪装

1908版更新如下:修正了使用楼层传送器卡死的问题,增加了怪物属性-屏蔽

1830版更新如下:修正了黄宝石、主角等级、快捷键、下楼器的一些bug,增加了怪物属性-自爆、退化、仇恨(效果见附录),增加了不受领域伤害的物品(id44)

1809版更新如下:
    修正了衰弱状态下利用装备的bug,增加了大地图下的状态栏左右切换,增加了GPRA的输入姓名处理脚本(半成品,有兴趣的朋友可以自行加字,也可以把做完整的传给我在以后的样板中发布,http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43755这个网址里有绝大部分的文字),改善了姓名框的处理以支持主角自定义名字,用来和姓名输入配合。改善了移动中不可调用菜单和快捷键的处理,修改了结局分数的算法

1615版更新如下:
   修正了爆击属性的伤害计算错误,修正了黑暗世界的几个问题,更改怪物名称决定属性而不是之前的maxsp,领域属性的领域伤害由怪物maxsp决定,增加了净化属性-优先附加勇士魔防的3倍作为伤害、神偷属性-战斗后勇士所持4种血瓶减半,增加了怪物双属性功能,增加了GPRA的显示文章加强脚本,增加了开关47来防止穿墙作弊,增加了文档“简易使用指南”

1426版更新如下:
    增加了Esc键取消楼层传送窗口的功能,增加数字0键用来切换是否显示玩家状态栏,增加了地下层的1种制作方法,增加了蜡烛和对应的漆黑的世界的做法

1422版更新如下:
    修正了一些物品使用后怪物伤害没有刷新的情况,加入了繁体系统文字支持,规范化了所有的的文件名(英文名、名字相互对应)。此版与之前版本无法兼容

              [本贴由 叶舞枫 于 2007-3-31 14:42:33 进行了编辑]
本贴由论坛斑竹御灵结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^

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 楼主| 发表于 2007-2-11 04:14:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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对话系统:Gpra显示文章加强脚本
其他应用:GPRA的姓名输入;
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特色:
    此整合脚本完全按照魔塔游戏制作,目地是为了让广大魔塔爱好者拥有自己的魔塔,其中所搭配的脚本都是精心挑选,并进行了完全的整合。同时为了方便制作,预置了各种物品和怪物的事件,同时设置了很多程序自动判断的事件,相信看过简易制作指南之后就可以做出自己的魔塔了
    同时此整合脚本内置大量的开关与变量,方便调整各种参数,以使各类作者创作自己风格的魔塔
    此样板内附制作简易教程,程序中更有各种对话指导制作者,如果你是要做魔塔游戏,那么这款样板工程你是一定要参考的

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2028版更新如下:屏蔽了在事件四周按键触发事件,以避免因触发事件而可能导致的bug,增加了属性-神偷夺走勇士金钱的效果,属性-屏蔽改名为伪装

1908版更新如下:修正了使用楼层传送器卡死的问题,增加了怪物属性-屏蔽

1830版更新如下:修正了黄宝石、主角等级、快捷键、下楼器的一些bug,增加了怪物属性-自爆、退化、仇恨(效果见附录),增加了不受领域伤害的物品(id44)

1809版更新如下:
    修正了衰弱状态下利用装备的bug,增加了大地图下的状态栏左右切换,增加了GPRA的输入姓名处理脚本(半成品,有兴趣的朋友可以自行加字,也可以把做完整的传给我在以后的样板中发布,http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43755这个网址里有绝大部分的文字),改善了姓名框的处理以支持主角自定义名字,用来和姓名输入配合。改善了移动中不可调用菜单和快捷键的处理,修改了结局分数的算法

1615版更新如下:
   修正了爆击属性的伤害计算错误,修正了黑暗世界的几个问题,更改怪物名称决定属性而不是之前的maxsp,领域属性的领域伤害由怪物maxsp决定,增加了净化属性-优先附加勇士魔防的3倍作为伤害、神偷属性-战斗后勇士所持4种血瓶减半,增加了怪物双属性功能,增加了GPRA的显示文章加强脚本,增加了开关47来防止穿墙作弊,增加了文档“简易使用指南”

1426版更新如下:
    增加了Esc键取消楼层传送窗口的功能,增加数字0键用来切换是否显示玩家状态栏,增加了地下层的1种制作方法,增加了蜡烛和对应的漆黑的世界的做法

1422版更新如下:
    修正了一些物品使用后怪物伤害没有刷新的情况,加入了繁体系统文字支持,规范化了所有的的文件名(英文名、名字相互对应)。此版与之前版本无法兼容

              [本贴由 叶舞枫 于 2007-3-31 14:42:33 进行了编辑]
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发表于 2007-2-11 05:53:35 | 只看该作者
这下魔塔的FANS爽了……{/fd}
主进度:70%
番外进度:生化篇100% [未知]0% [未知]0%
系统翻新进度:15%
全动作补完:90%(枪械100%)(近战兵器:80%)
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发表于 2007-2-11 12:26:40 | 只看该作者
俗话说:
代码 + 注释 = 程序
程序 + 文档 = 软件

更新了什么效果,使用方法全集,弄个文档来说明下吧~如果有文档就贴出来好了。
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发表于 2007-2-13 03:03:51 | 只看该作者
魔塔样本的计算原理有点复杂……]

会用就可以了……{/gg}(自己不知道社么原理,知道了无法实现……){/cy}
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风雪夜不归人

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发表于 2007-2-13 18:55:48 | 只看该作者
下来研究= =|||
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 楼主| 发表于 2007-2-23 04:48:52 | 只看该作者
顶起来大家看看
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 楼主| 发表于 2007-4-15 22:51:44 | 只看该作者
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