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以下引用147369于2007-4-1 9:05:59的发言:
以下引用迷惑众生于2007-3-30 20:24:27的发言:
以下引用147369于2007-3-30 12:01:20的发言:
我就是一高中教师,现在正在做这方面的游戏,可能做出来要1到2年时间,主要是没有时间去做这个东西.课太多,自己又是从0开始学起,所以想做出来时间上还是太慢,什么都得学.我想游戏和教育是可以结合起来的,因为我们都是可以学中玩,玩中学的啊.但要设计的新颖些才可以.可不是把课文搬上去的噢
如此说来,请教师做教学软件并不实际。因为可能两年过后RMXP又出新版本,教材方面为了跟上时代必须修正一番。
教师应该监督游戏的制作比较好。
然而有战斗成分的游戏可以用在教学吗?或许会受到一些人评击呢。
嗯,也有道理的,很多教学软件都不是教师做的,都是在里面起到一个保证内容的科学性的角色,但是我不同意一个有关教学的游戏就得没有战斗的内容,如果是在教学一线教过学的老师都知道,现在的学生学习成绩很差,可能1+1都不知得几,可是游戏里的人物属性,合成公式,召唤兽的成长公式,游戏内容比谁记得都清楚,如果你有足够的想像力,把学科知识和游戏内容结合起来,揉成一个整体,那又有何不可呢。但考虑到女生的游戏习惯和对游戏的单细胞性,还是得设计一些和对男同学不同的游戏内容,想法太多,一时不知如何说,就说这么多吧,还得去完成我的大事去,呵呵。
还得加一点,现在教学的最高境界不是你教学生学,而是让他自己去学,我所说的可不是在课堂上的游戏,而是在课下的内容。
另外坚信:好的游戏在于创意,好的技术是好的创意实现的基础。但没有也不一定就做不出好的游戏。晕(为自己没有好的技术而晕)
[本贴由作者于 2007-4-1 9:11:59 最后编辑]
我觉得只有喜欢游戏的一线教师才能做出真正优秀的教育游戏来
现在的教育游戏缺的不是程序和美工也不是纯理论型的教育专家
而是能用于教育实际的策划和创意
当然完全不懂游戏的教师也是做不出好游戏来的
因为“游戏拒绝赤裸裸的教育”。。。{/wx}
我觉得我可以做出点什么东西来
有意向做一个真正寓教于乐的大作的人请和我合作吧
我是个英语教育硕士 理论联系实际的那种 呵呵
更重要的是有一颗热爱游戏的心{/hx}
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