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[胡扯] RMVA事件的最高行动速度之蛋疼计算

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2019-3-4 17:17:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在RMVA里事件的最高速度是所谓“4倍速”,那么这个“4倍速”是有多少呢?
今日闲得蛋疼,于是来进行一番测算……

首先,制作一个事件,以最高速度“4倍速”贯穿整个游戏画面
为了计算精确,最好将这一过程录制为视频。

将录制好的视频载入会声会影,通过逐帧观看,可以看到在第11帧,列车边缘进入屏幕,那么0距离起始点可以认为是第10帧。

第1秒后的第23帧,列车到达屏幕边缘,第24帧已经越过边缘。
列车跨越屏幕所耗费的时间为1秒零13帧多一点,1秒=30帧,耗费时间为1.43333……秒。由于第23帧秒还差一点完全跨越边缘,24帧已经越过,则取时间为1.44秒。
众所周知,RMVA游戏窗口的宽度为17格,即列车花费大约1.44秒跨越了17格,速度是每秒11.8格。
在游戏视图中,主角的头部会越过一个格子上边缘一点,那么姑且认为一个格子的宽、高大约均为1.6米。
这样列车的速度大约为11.8×1.6=18.88米/秒,即68km/h。作为全速运行的火车来说,还是慢了一些啊。
主角的行动速度比同等级的NPC要快一些,所以主角的正常行走速度大于17km/h,相当于正常人慢跑的速度
而当我们按住按住shift奔跑时,主角的速度则会超过34km/h,这几乎相当于短跑运动员的水平。不得不说,没有两把刷子,是不可能当上主角的……
NPC的默认移动速度为1/2倍速,也就是8.5km/h,大约相当于普通人行走速度的2倍。嗯,游戏世界里的NPC也是很强的……

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世界第一中二 + 1 有趣

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薇园落英风雨狂,
妮声湮闻人惊忙。
菲才难武如披雨,
尔尔望台志毋伤。

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发表于 2019-3-9 19:38:46 | 只看该作者
大佬不去发新曲,跑来研究最快的速度┑( ̄Д  ̄)┍

点评

↓给大佬递茶  发表于 2019-3-10 23:11
自己也在做RPG,这也是正事。帖子里的图就是自己的RPG里的  发表于 2019-3-10 22:07
(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-3-13 19:38:48 | 只看该作者
34KM每秒……不愧是主角
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