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[原创发布] 物品拿取界面脚本

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发表于 2019-3-5 23:19:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 真·可乐 于 2019-3-6 13:20 编辑

没什么实际作用的小脚本,对有背包负重的游戏可能有帮助,昨天发布了XP版
使用方法:
事件执行内如下设定就可以了,即添加内容为/chest的注释,获取的物品、装备通过增减物品、增减武器、增减防具三个命令设定,数值一定要设定为正数(用变量指定也是可以的),这样设定在事件触发时会进入物品拿取界面而不是执行事件;进入物品拿取界面后按空格键拿取物品SHIFT + 空格键 拿取全部物品ESC退出,若背包中某物品已达上限则无法拿取宝箱中的某物品



效果图:



范例工程:
物品拾取界面V1.0.zip (1.43 MB, 下载次数: 218)


代码写的非常暴力,慎点,不出意外以后还会更新的

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sansy + 1 很有用,增加了游戏感!
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发表于 2019-6-23 14:00:41 | 只看该作者
大大能不能不使用方法覆盖的途径实现同样的功能呢?
这里出现了脚本冲突的说~
或者说大大可以帮我查看,解决一下冲突吗?可以有偿呢~
再或者能不能帮我定制一个功能差不多,但是更兼容的脚本呢?
请大大看到了一定要回复一下鸭!
Sansy的QQ:2602981213
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