设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4111|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 请教大佬!关于自定义窗口~~

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
416
在线时间
34 小时
注册时间
2018-12-20
帖子
15
跳转到指定楼层
1
发表于 2019-3-22 15:17:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本人编程白痴~~
只能复制黏贴的程度~
下面是自己瞎弄的窗口布局,位置是弄好了
但是使用物品时却错误了
后面是js文件
求大佬修改一下~~小弟感激不尽

QQ图片20190322145430.png (201.72 KB, 下载次数: 13)

QQ图片20190322145430.png

QQ图片20190322145425.png (57.84 KB, 下载次数: 7)

QQ图片20190322145425.png

ItemWindows .rar

1.21 KB, 下载次数: 144

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

2
发表于 2019-3-22 16:35:14 | 只看该作者
这个提示是说
refresh这个函数没有定义

你按F12
在console里面可以看到,具体是哪一个JS的哪一行出错
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
416
在线时间
34 小时
注册时间
2018-12-20
帖子
15
3
 楼主| 发表于 2019-3-22 17:44:14 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2019-3-22 16:35
这个提示是说
refresh这个函数没有定义

问题有点多。。。没有办法解决

TypeError: Cannot read property 'refresh' of undefined
    at Scene_ItemBase.useItem (rpg_scenes.js:1165)
    at Scene_Item.useItem (rpg_scenes.js:1291)
    at Scene_ItemBase.determineItem (rpg_scenes.js:1154)
    at Scene_Item.onItemOk (rpg_scenes.js:1278)
    at Window_ItemList.Window_Selectable.callHandler (rpg_windows.js:902)
    at Window_ItemList.Window_Selectable.callOkHandler (rpg_windows.js:1171)
    at Window_ItemList.Window_Selectable.processOk (rpg_windows.js:1156)
    at Window_ItemList.Window_Selectable.onTouch (rpg_windows.js:1086)
    at Window_ItemList.Window_Selectable.processTouch (rpg_windows.js:1054)
    at Window_ItemList.Window_Selectable.update (rpg_windows.js:986)

点评

一般都是第一条。其他的都是调用了这里的相关点  发表于 2019-3-22 18:06
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
416
在线时间
34 小时
注册时间
2018-12-20
帖子
15
4
 楼主| 发表于 2019-3-22 18:14:04 | 只看该作者
river123 发表于 2019-3-22 17:44
问题有点多。。。没有办法解决

TypeError: Cannot read property 'refresh' of undefined

大佬有空帮忙修改一下吗~~~这个问题已经超出能力范围了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
17834
在线时间
2149 小时
注册时间
2015-7-4
帖子
916
5
发表于 2019-3-22 22:14:23 | 只看该作者
你重写的方法缺少创建角色选择窗口
    Scene_Item.prototype.create = function() {
    Scene_ItemBase.prototype.create.call(this);
    this.createHelpWindow();
    this.createCategoryWindow();
    this.createItemWindow();
    this.createActorWindow();  //这句被你删除了,但是你没有删除对 this._actorWindow 的调用
};
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
416
在线时间
34 小时
注册时间
2018-12-20
帖子
15
6
 楼主| 发表于 2019-3-23 00:27:27 | 只看该作者
Fan723 发表于 2019-3-22 22:14
你重写的方法缺少创建角色选择窗口
    Scene_Item.prototype.create = function() {
    Scene_ItemBase.p ...

真的可以啊!!谢谢大佬~!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-25 07:25

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表