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[有事请教] 怎么设置玩家等级超过地图上的明雷怪的等级

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Lv1.梦旅人

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发表于 2019-4-26 17:29:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎么设置玩家等级小于、等于、大于地图上的明雷怪的等级,怪物就改变不同的颜色啊?我现在用的是很原始的方法,但觉得麻烦,我设定的等级变量等于角色等级,然后给每一个地图上的明雷怪物设置大于、大于、小于多少级就改变名称颜色,想知道有木有简单快捷的方式。

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发表于 2019-4-26 21:54:29 | 只看该作者
用公共事件,每个明雷执行一次公共事件。
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 楼主| 发表于 2019-4-27 13:10:03 | 只看该作者
大神,能细说吗
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发表于 2019-4-27 19:25:36 | 只看该作者

并行处理执行
变量操作:
变量:等级  带入,游戏数据,角色等级
条件分支
变量>怪物等级时,独立开关A开启,变绿色
变量=怪物等级时,独立开关B开启,不变色
变量<怪物等级时,独立开关C开启,变红色
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发表于 2019-4-27 20:26:00 | 只看该作者
LZ你的怪物有等级这项么..
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发表于 2019-4-27 22:48:27 | 只看该作者

设定一个变量在每个明雷赋值一个数做为你的怪物等级,建立一个公共事件对比你的角色等级与这个变量的关系来决定要怎么改变颜色,这样你就能在每个明雷身上运行这个公共事件啦。
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 楼主| 发表于 2019-4-29 15:20:29 | 只看该作者
JulienAudo 发表于 2019-4-27 19:25
并行处理执行
变量操作:
变量:等级  带入,游戏数据,角色等级

大神,不行,设置了并行处理进入地图就开始战斗了,而且根本停不了,我只能这样设置

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rpg.jpg

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rpg2.jpg
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