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[已经过期] 反复加BUFF的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2019-5-1 01:58:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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战斗结束一次加一层BUFF,战斗结束二次加二层BUFF,我的BUFF没有加上去,是哪里错了

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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开拓者

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发表于 2019-5-1 14:35:14 | 只看该作者
本帖最后由 guoxiaomi 于 2019-5-1 14:37 编辑

你的描述太含糊了,具体说一下要做什么?
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2019-5-1 17:54:41 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2019-5-1 17:57 编辑

你这样设置有两个地方错误
1, 并行处理在战斗中是不起作用的, 因为默认的scene_battle没有给公共事件UPDATE, 要做到"实时监控"的话, 请用战斗事件"每回合执行"里调用该公共事件

2,战斗外, 对敌人的任何操作都是无效的, 因为默认系统是每次战斗开始都会重新加载敌人的队伍, 而战斗结束就会把敌人队伍清空
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