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[有事请教] 做RPG的流程?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2019-6-26 22:46:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我是小白,请问大佬们,做RPG的具体流程应该是怎样的呢?是先设计剧情,还是先做地图?还是两个一起做?还是有别的流程?我现在是个纯小白,愿大佬们分享一下自己是怎么入门又怎么上道的

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-6-26 23:28:16 | 只看该作者
本帖最后由 Andy_Clone 于 2019-6-26 23:31 编辑

游戏被称为游戏就是因为它能玩(玩家可以操作而且确实有意思),光有好故事并不足够,当然一切其他方面提升的基础是把故事讲好
这一点和电影、动画、漫画的制作似乎是相同的——没人会先把视频拍好/把画面画好再去补充剧情
可能有人会打算先写设定再写故事,但是一般认为设定为剧情服务,而不是剧情被设定限制,前后设定冲突也是要尽量避免的
一般来说应该让玩家自己从剧情里挖设定,而不是直接设定文档糊脸,硬科幻之类的特殊题材或因为剧情过少而无法挖出设定的游戏除外
以上是个人观点,欢迎其他人提出异议
什么?奥拉夫?那是谁?
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Lv1.梦旅人

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2019-7-3
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发表于 2019-7-6 22:10:05 | 只看该作者
知道去月球不  完全靠剧情就能火

但一般人可写不出这么历害的剧情

所以 你特长是什么  就把那个特长发挥到极致就行了

承接游戏LOGO设计 +W信:amwdhqc
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