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[有事请教] 使用物品会强制gameover怎么办求指教

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-8-10 08:32:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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用某样物品能召唤装备只能两次,第三次会强制gameover  另类召唤装备一用直接gameover  竞技场币一超过某点数量直接gameover,我打开mv工程公共事件怎么找到找不到相关选项,求大神指点怎么用工程找到解决方法

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开拓者

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发表于 2019-8-10 08:55:34 | 只看该作者
说详细点。要是使用了某插件,那就询问作者
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 楼主| 发表于 2019-8-10 09:08:08 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2019-8-10 08:55
说详细点。要是使用了某插件,那就询问作者

玩了个勇者游戏,宠物分为ss ,s,a,b,c等位阶,我为了玩的舒服点用mv工程就改了几个s的宠物召唤物品,但只能召唤两个S级宠物,召唤第三个s级宠物会强制gameover,我又用mv工程添加多一个ss级宠物召唤,使用后就直接游戏结束了。就是这么一种情况

点评

这不好说。毕竟不是我们做的。不是默认功能  发表于 2019-8-10 09:38
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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-8-10 11:46:08 | 只看该作者
很多游戏经过测算,正常玩家正常游玩可能和不可能达到的极限大概是个什么概念,然后再在这基础上夸张一点定个值A,或者某道具最多获得B次,
那么平时就扫描发现你一旦超过了预设的值A、或者道具使用次数变量超过B,就立刻强制SceneManager.goto(Scene_Title);
这也是作者对修改玩法的一种限制。
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发表于 2019-8-10 21:12:56 | 只看该作者
虽然我想说随便拿别人的工程来改不太好。。。
不过这个一般考虑都应该是用公共事件count一个变量,超过一定数量就game over吧。
当然也有可能在场景的那个js里面写了判断的。
事件只会越用越熟,在用脚本前想想能否能用事件简便处理
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