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[已经解决] 如何用事件判断是否按下了某键(键盘)

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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-8-30 18:23:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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rt,相当于自己弄一个特殊键位,且按下它可以实现事件

Lv3.寻梦者

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2019-8-30 18:44:07 | 只看该作者
条件分歧里有按钮X被按下时
也可以判断Input
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Lv5.捕梦者

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发表于 2019-8-30 18:47:10 | 只看该作者
我觉得你只需要全键盘脚本...
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2019-8-30 19:43:09 | 只看该作者
那么,应该怎么弄呢?
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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-8-31 05:31:11 | 只看该作者
先按下F12进入游戏、然后再按下F1,弹出来的窗口会写一个键盘对应,里面都有写默认的游戏对应键盘的字母,然后再去条件分歧设定就可以了
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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2019-8-31 10:31:16 | 只看该作者
全键盘脚本 https://taroxd.github.io/rgss/keyboard.html
需要的前置脚本:https://taroxd.github.io/rgss/taroxd_core.html

事件里分支条件 - 脚本: Keyboard.press?(key) # key为 上面脚本中定义好的键名
press?、trigger?、repeat?的区别自己看F1帮助文档或者自己测试体验一下(
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2019-8-31 11:26:08 | 只看该作者
额,我自己已经用事件搭脚本完成了,起主要作用的是二楼
已解决
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