设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2784|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 如何用技能的伤害公式实现给非技能对象添加BUFF

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
168
在线时间
45 小时
注册时间
2012-9-4
帖子
30
跳转到指定楼层
1
发表于 2019-10-5 22:12:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
a.addState(15) 的意思是给施法者添加15号状态,这个写到公式里是有用的。
那有没有办法实现用公式添加BUFF呢,比如制作盾击,给敌方单体造成伤害,并给释放者添加“物理防御上升5回合”的BUFF?

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
168
在线时间
45 小时
注册时间
2012-9-4
帖子
30
2
 楼主| 发表于 2019-10-5 22:23:50 | 只看该作者
哦解决了。用addBuff()方法。真的是瞎猜猜出来的。请问各位大佬们平常有没有API文档可以查啊?
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3465
在线时间
1161 小时
注册时间
2016-8-9
帖子
2391

开拓者

3
发表于 2019-10-6 18:07:22 | 只看该作者
本帖最后由 白嫩白嫩的 于 2019-10-6 18:16 编辑
wtz990303 发表于 2019-10-5 22:23
哦解决了。用addBuff()方法。真的是瞎猜猜出来的。请问各位大佬们平常有没有API文档可以查啊? ...


脚本调用手册

我这还有以前忘记哪里下的日文版脚本大全 RPGmv脚本大全.zip (149.67 KB, 下载次数: 14, 售价: 10 星屑)


还有个英文版的
mv.rar (17.77 KB, 下载次数: 6, 售价: 10 星屑)
酸酸甜甜就④哇噢
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-5 08:12

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表