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[我要招募] 【抽成或有偿】招募休闲游戏UI美术,小白也可,只求不弃坑

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-11-2 16:48:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wr282828 于 2019-11-2 16:59 编辑

                                                           前言

本人mv“程序”一名,能熟练使用mv事件,基本的脚本修改调整,小型插件编写,仍怀揣着“梦想(奢望)”。
之前曾与朋友两人,用mv做了两款独立游戏,放到steam,预料中的扑街了,成绩惨淡。

目前是自己全职填坑中,正在做一款有点类似消消乐的休闲型单机手机游戏。(成绩好的话,之后可以转联网)
具体的游戏介绍,之后会更新上来,先讨个眼熟,毕竟从你看到这篇文章,到你真正下定决心一起填坑之间,用的时间一定也不会短。

                                                        招募信息

1、关于利益:=======================================================================

①抽成,这个模式是我比较想要的,及咱们是合伙人,收益按照之后游戏上线后,百分比利润抽成,
             游戏目前暂时打算主打手机端,收益方式基本靠广告,这也是没办法的事,毕竟要版号才能内购。
             ps:这个模式,可以肯定的是,前期收益肯定不会高,甚至是很少很少,所以,如果你要选择这个模式,请做好心理准备。

②有偿,相当于外包,按需按量获取收益,当然,我目前的状况,能给的并不多,所以价格上,我只能尽量给多,让你不至于太亏。

总结:本人目前很穷,给不了多少钱,只能抱着试试的心态,看看能不能找到个一起学习进步的人。

2、关于要求:=======================================================================

①能熟练使用ps等工具
②有自身的审美
③不随便弃坑
④有较充足的时间进行创作
⑤肯沟通

ps:我本人也会一些ps基础,可以帮忙做一些比较简单的处理,但是画画不行,手太残,
这个可以借鉴我前两个游戏,那些看起来明显是自制的美术资源,基本都是我硬着头皮搞出来的。


3、关于项目简单介绍:==================================================================

①类似消消乐的休闲手机游戏
②主要玩法是两点连线,之间的物体被破坏或者损伤
③线条有攻击力、暴击率、命中率、范围等属性,可以自由改变线条美术图片
④有技能设定,消除不同的物品,能积攒不同的技能能量,有策略地使用技能,才能较容易通关
⑤自动存档读档,所以没有多项存档这个选项,之后也会做一些简单的抽奖功能
⑥项目进度:
                   程序50%
                   策划60%
                   美术10%
         
4、联系方式:==================================================================

QQ:583401238

========================================================================================
最后的最后,我知道能真的找到一起填坑的人的几率是千万分之一,但是我还是觉得上来发个帖子尝试一下好点。
我本人使用mv的时间也不是非常长,3550小时左右,本身技术也不是怎么硬。
但是我能肯定的是,这个坑,我是一定会做出来的,我不奢求能多快能做出来,只能是尽可能多地鞭策自己,尽快。
在此,与广大开发者和怀揣开发的友人,共勉之。

评分

参与人数 1星屑 +60 收起 理由
⑨姐姐 + 60 招募帖加分

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用mv做了两款游戏,有兴趣的可以瞧一瞧:
《有毛病》--- 休闲、探索、策略、剧情、恐怖 都有那么一些,就是没有战斗。挺骚挺有意思的一个游戏。
steam链接:点击这里


《留离》--- 探索、高自由度、ARPG、战斗,就是没有啥剧情。
steam链接:点击这里
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