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楼主: chimaki
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发表于 2020-2-27 14:54:33 | 只看该作者
本帖最后由 alanfat888 于 2020-2-27 15:02 编辑

加油

其實 我覺得 應該

加多一些的戰鬥 天氣 地型 相克 屬性

武器 道具 專武 紋章 寶石 或者 強化系統

我覺得 系統太單一 沒有 太多玩的衝勁

增加 一些 副本 練級 或者 關卡重置

也可以增加 一些 各種 的任務 如主線 支線 特殊 任務

武器 防具 飾物 應詃 加弓一些 精練 合成 分解 強化 系統

可以加一些 迷宮 探索

可以加一些 人物 親密度 戰鬥 加成 如合體技 綜助值

畫面應該可以 美化一下

兵種 英雄戰鬥 的型像 應該 細緻一點

故事的人物頭像還可以

但裝備圖 應該要有 原創性 及 你們團队的風格

魔法的種類 可以有更多的分支

可以的話 可以參考一些掛機系統 自動作戰的元素 等等

現在 的手遊 夢幻模擬戰 及 異世界女神物語 可以有更多參考空闁

---

不太想說 我還是價錢及產品不符

制作大大 你可以留意一下 比較如 古劍3 那麽大的制作還要便宜

希望能明白

你們要做的 要有2代 3代 甚至多代遊戲

所以 不斷增加 遊戲的多項性 多變性 就像有一個核心 現在要的是更多的分支及美化

不要求 語音效果 但耐玩性一定要增加到 比一般手遊強

其實 個人玩家心態

不要計較更新得多 不要怕大量改善系統 不要怕更新產品的價值付出多於玩家的購買額

我認同 如資料片 購買的更新 但首要考慮的是 要值得玩吧

点评

感謝認真評論:)  发表于 2020-2-27 15:47

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发表于 2020-3-7 14:28:43 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2020-3-9 10:51:09 | 只看该作者
本帖最后由 letppigogo 于 2020-3-9 11:36 编辑

昨天花88大洋买了这款游戏,完了一天。作为rpgmaker游戏,很不错。不过88元的价格,没有语音,不能混合兵种,说实话这游戏真不值这个价。不知道后期会不会追加语音。另外的音乐不够热血,居然用钢琴曲这种软绵绵乐曲,长达几十分钟的战斗完全热血不起来。要不是梦幻模拟战的死忠,很容易放弃。建议楼主换一些容易让人热血沸腾的电子合成乐。vx se自带的音乐就有一些挺热血的。另外击杀将领后佣兵的经验不计算,这个也不合理,这样的设定会导致游戏中期对面都是二级兵种,自己这边还是一级兵,游戏完毕下去。相信没有那个梦幻模拟战玩家会把敌方将领剃一个光头后再去击杀的。小兵开路,直接击杀将领,这是大多数玩家的做法。另外太过复杂的道具系统不用去搞,楼上有人说增加物品合成什么的。我觉得不合适,这是款srpg,不是rpg,没有那么高的自由度。不过我觉得可以通过指定关卡达成任务要求来实现隐藏道具的获得。这样也可以增加更多的游戏性。

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 楼主| 发表于 2020-3-10 22:17:53 | 只看该作者
letppigogo 发表于 2020-3-9 10:51
昨天花88大洋买了这款游戏,完了一天。作为rpgmaker游戏,很不错。不过88元的价格,没有语音,不能混合兵种 ...

感謝您的支持與遊玩

目前眼中的世界還在EarlyAccess期間,不足的地方我們會持續優化

音樂的部分第一關劇情關係而切換後,可能不夠熱血,但目前音樂的部分是大多玩家覺得熱血好聽的

不嫌棄的話請繼續往後玩,相信會讓您改觀的。

我們可能無法滿足所有玩家,但我們會持續精進,也很感謝大大的提出建議。

這對於眼中的世界來說會有很大的幫助,謝謝!

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发表于 2020-3-11 00:15:21 | 只看该作者
chimaki 发表于 2020-3-10 22:17
感謝您的支持與遊玩

目前眼中的世界還在EarlyAccess期間,不足的地方我們會持續優化

作者有没有女神问题的攻略呀,发布一个呗。
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发表于 2020-3-11 04:42:53 | 只看该作者
本帖最后由 alanfat888 于 2020-3-11 19:09 编辑

道具系統 ,會使人不斷挑戰 闗卡的娛樂性

就是手遊的 夢幻模擬戰 來比較,我每天都玩,不斷的強化道具

不知樓上的,有沒有玩,可不可以作個比較


通常 作戰動畫 部份,我都是跳過的

而遊戲 的可玩性 在於 抽英雄,而這款的SLG 我覺得過於簡單

其實道具系統 有許多的玩法,就以 例如 新纪幻想:圣魔之魂2 來比較,合成部份有許多參考價值,例如有尋找道具,強化 開發道具,英雄職位進階,称合/成就等等

又例如 最後的神跡,作個比較,雖然是RPG,但是,它的道具合成好好玩,用不同的道具合成,或者異變,成為更強大的武器,而且武器還很耐看,有不同的種類,各種的名字

另外,想起,還可以加入一些武器的熟練度,招式的熟練度,招式的進階技,這方面的參考,又如 超時空英雄傳說3狂神降世,它還有職位的熟練度,同樣是SLG,但每個職業專精後,都可以獲得某一種的天賦


以前的DOS,如魔界之泉,它的玩法都不錯,例如它有營地,可以自行打造武器,可以簡單的經商,可以制造魔法道具,可以完成一些支線任務,以增加金錢或者道具,而武器上,自行創造上,有許多新玩法

而畫面上的改善,制作大大,可以參考一下,如战女神系列、幻燐系列、神采、魔导巧壳、神之狂想曲 ,他們的畫風和系統非常細緻,以及冒險系統好完善

補充一下

我覺得 玩到 第四 五關

我覺得有個問題,遊戲戰鬥時,要打的士兵好多,而手遊的 夢幻模擬戰,則打得好暢快,好方便,我指的是 戰鬥模式,應該是 士兵和英雄一體,而不是分開戰鬥,每一關,分開英雄和士兵來打 好累。

另外,英雄的血量,應該和士兵結合,不適合只是參照單機夢幻模擬戰方式,而英雄在這個遊戲升級好慢,應該每一次打鬥都取得exp,如僧侶不停補血,補血了又互相繼續打鬥,或者英雄和敵人不停用各種戰術方式克制,而有更多經驗值。

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 楼主| 发表于 2020-3-11 11:28:17 | 只看该作者
letppigogo 发表于 2020-3-11 00:15
作者有没有女神问题的攻略呀,发布一个呗。

您好,歡迎加入我們的QQ群:)

相信可以獲得許多問題的解答:)

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发表于 2020-3-11 19:15:16 | 只看该作者
之前玩的時候,走的方位不對,敵人的佈置還是適合的,更正一下感想~~
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发表于 2020-3-11 20:59:34 | 只看该作者
alanfat888 发表于 2020-3-11 04:42
道具系統 ,會使人不斷挑戰 闗卡的娛樂性

就是手遊的 夢幻模擬戰 來比較,我每天都玩,不斷的強化道具

手游版玩了2个月,然后就没兴致了,萝卜青菜各有所爱吧,至少我不喜欢把时间耗在强化道具上。
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 楼主| 发表于 2020-3-24 11:20:20 | 只看该作者

更新一下04_01~04_13版的調整內容,同步更新到1樓

此外眼中的世界近30的遊玩評價也變成了極度好評


傾聽玩家的想法與拿捏整的方向,玩家是會感受得到的!

目前遊戲也同步在進行其他路線的製作,希望可以盡快變成release版!


change log

新增
- 戰鬥中按住確認按鈕可以加速戰鬥畫面
- 新增光明路線所有角色的隱藏職業,每個角色有兩種隱藏職業
- 使用鍵盤P 可以快速截圖
- 增加浮動傷害

調整:
- 上修飛兵地形加成
- 校正部分關卡經驗係數
- 作戰為"移動/防禦"時AI小兵攻擊意願
- 地圖資訊的透明判斷位置調整
- 下修投石車的基礎攻擊力
- 攻擊時,目標的隊伍方塊會跟著轉動
- 玩家下達防禦指令時,npc將不主動攻擊
- 調整召喚生物在戰鬥中的演出

修正
- 修正部分戰鬥畫面變色
- 部分AI錯誤修正
- 指揮官投擲時的演出
- 修正轉職介面中文
- 修正小兵上限數量錯誤
- 修正王女的裝備類型
- 修正水手數值錯誤
- 修正部分英文錯誤
- 修正連發造成當機錯誤
- 修正movedata造成的crash問題
- 嘗試修正 'x' of undefined錯誤
- 修正chpater 11 寶箱文字
- 修正部分戰鬥演出
- 修正部分遠戰判斷錯誤
- 調整敵方指揮官AI
- 修正遠戰攻擊時會被爆擊傷害扣血的問題
- 修正chapter 12寶箱沒有出現文字的問題
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