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楼主: kunikai
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[转载发布] 【汉化/改进】ひきも記 (Tomoaky) RGSS3_SRPG(战棋)

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梦石
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发表于 2020-3-5 16:01:47 | 只看该作者
不错不错 辛苦了
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发表于 2020-3-8 16:09:41 | 只看该作者
辛苦了www
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发表于 2020-3-8 16:12:03 | 只看该作者
辛苦了www
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发表于 2020-3-16 21:24:47 | 只看该作者
真是辛苦了,能在2020年看到这么优秀的版本
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发表于 2020-3-17 23:53:38 | 只看该作者
好东西,我就先收下了
一点一点加油
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发表于 2020-3-19 20:30:50 | 只看该作者
kunikai 发表于 2020-2-2 16:54
4.进阶(施工中。)

4.0 常见脚本的使用

感动
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发表于 2020-3-26 21:10:30 | 只看该作者
SRPG插件-生成事件的脚本,create_event建立事件成功,取得胜利,再次进入该场景时,事件不能重复建立,怎么解决呢?

点评

新版脚本应该解决了这个问题;在帖子里用新版脚本替换原脚本即可。  发表于 2020-4-7 09:18
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 楼主| 发表于 2020-3-31 20:42:04 | 只看该作者
本帖最后由 kunikai 于 2020-3-31 20:57 编辑
wind_zx 发表于 2020-3-26 21:10
SRPG插件-生成事件的脚本,create_event建立事件成功,取得胜利,再次进入该场景时,事件不能重复建立,怎 ...


范例工程传上来我看一下吧(
不方便的话私信发QQ号,我加你聊也行  最近P1上的少了(
一介凡人。对大多数事情都有心无力的凡人。
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发表于 2020-4-2 20:02:13 | 只看该作者
本帖最后由 阿薩男爵 于 2020-4-7 06:30 编辑


范例不错,仔细玩了也尝试着开始做个小游戏。
几乎都是照搬了范例里的设置,脚本也就追加了窗口大小的脚本。
但是实际测试游戏时,轮到敌方行动便会报错。
求解。

添加了工程。
链接:https://pan.baidu.com/s/1UzWTwk4fL0GbiL3VPzmT3g
提取码:zmhd

点评

啊这……传个工程上来给我看看吧……不方便的话私聊发个也行  发表于 2020-4-6 10:33
相比起做游戏,更热衷于素材的加工呢。
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 楼主| 发表于 2020-4-7 09:12:39 | 只看该作者
本帖最后由 kunikai 于 2020-4-7 15:01 编辑
阿薩男爵 发表于 2020-4-2 20:02
范例不错,仔细玩了也尝试着开始做个小游戏。
几乎都是照搬了范例里的设置,脚本也就追加了窗口大小的脚本 ...


问题1:敌人战斗环节开始时报错。
解决方式:在战斗地图中增加了<GATE>。

这是我的疏忽,没写明战斗地图中必须存在且只能存在一个<GATE>。


问题2:对话脚本调用了\T,导致\TURN没有正常显示回合数。
解决方式:换用变量显示回合数。

点评

非常感谢解答。  发表于 2020-4-7 20:06
一介凡人。对大多数事情都有心无力的凡人。
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