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本帖最后由 sdgn 于 2020-6-22 00:58 编辑
機戰系列出了那麼多部 都是能SL... 甚至掌機的連對話都能存檔... 但也是累積了不少核心玩家...你可以用這個案例反思一下... 重點是不同作法能接受的玩家會有不同...
總不能說所有的刀具都能殺人就禁止民間用刀吧? 吃水果都用摔的敲的這樣...
難度甚麼的對我來說用存檔機制去規劃是最懶的沒有遊戲性和技術性...掉寶或抽獎問題是可以靠進度安排能抽不同東西的(很多RPG在不同進度或城鎮能買的東西都有差別)...
巴哈有一樣的問題不知道是不是樓主問的?
像FF3來說... 有些比較高階的東西都是進度到後面才能買到...同理 抽獎系統也能這麼做~ |
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