设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2426|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请问:地图的本体数据@map.data的内涵怎么样?

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4169
在线时间
258 小时
注册时间
2013-10-13
帖子
815
跳转到指定楼层
1
发表于 2020-3-28 15:36:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
请问:地图的本体数据@map.data的内涵怎么样?
请问:地图的本体数据@map.data,F1说是三维数组,其数据结构是怎么样的,能举例说明下吗?

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
1
星屑
23994
在线时间
3339 小时
注册时间
2011-7-8
帖子
3926

开拓者

2
发表于 2020-3-28 17:31:10 | 只看该作者
data里存储的是拼接成地图的Tile的数据,也就是你在地图编辑器里画出来的东西
  1. @map.data[x,y,z] = tile_id
复制代码

x的范围是0-地图宽度-1,y是0-地图高度-1,z是0-2
你可以直接修改相关的数据,做到临时修改地图画面的效果

点评

关于自动元件,https://rpg.blue/thread-39549-1-1.html  发表于 2020-3-29 18:33
谢谢指点  发表于 2020-3-29 15:26

评分

参与人数 1星屑 +50 +1 收起 理由
RyanBern + 50 + 1 认可答案

查看全部评分

熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-13 11:43

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表