| 赞 | 7  | 
 
| VIP | 0 | 
 
| 好人卡 | 0 | 
 
| 积分 | 24 | 
 
| 经验 | 0 | 
 
| 最后登录 | 2025-10-22 | 
 
| 在线时间 | 169 小时 | 
 
 
 
 
 
Lv3.寻梦者 
	- 梦石
 - 0 
 
        - 星屑
 - 2381 
 
        - 在线时间
 - 169 小时
 
        - 注册时间
 - 2017-4-25
 
        - 帖子
 - 219
 
 
 
 | 
	
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员  
 
x
 
 本帖最后由 rexuegg123 于 2020-5-3 21:25 编辑  
 
我知道 “$gamePlayer.requestAnimation(id); ” 可以为角色调用动画……但不太明白动画的具体显示机制。 
 
mv应该是在接受到调用动画的指令后,先载入图片,再按照192*192的像素大小在图片上取用图块,然后依次显示形成动画效果…… 
这里有几个问题,我在mv的js代码里面搜索了很久,没有找到具体的方法: 
1、搜索 "$gamePlayer.requestAnimation" 时,没找到对应的方法…… 
2、搜索 "requestAnimation" 时 ,找到  ImageManager.requestAnimation = function(filename, hue),以为是动画执行前载入动画图片的语句,经alert(1)测试,发现我想多了……所以线索断了 
3、还有 按照192*192的像素大小在图片上取用图块的方法 以及 依次显示形成动画效果 的方法都没找到 
4、懵逼了…… 
5、以上 
 
增加一条:在事件编辑栏用自带的 “显示动画”指令,测试 ImageManager.requestAnimation = function(filename, hue),发现确实调用了该语句……困惑了:为什么用代码显示动画,没有调用该语句? 
以上问题如果哪位大神知道,请告知,在下感激涕零! 
 
 |   
 
 
 
 |