设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 旅行青瓜
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 【瓜】如何评价国产叙事巅峰、知名b站爱豆夜神的历史地位?

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
983
在线时间
461 小时
注册时间
2012-6-6
帖子
55
161
发表于 2023-4-18 17:15:00 | 只看该作者
有才能,但是不多。路人缘也基本让自己的狂妄败光了。
能从他的每一条动态里闻到孤芳自赏的臭味
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1407
在线时间
889 小时
注册时间
2011-3-4
帖子
839
162
发表于 2023-4-19 11:07:42 | 只看该作者
之前看他B站视频以为他很牛,但是看他作品却又觉得很一般,并没有他说的那么牛,后来工作了,遇到了几个特能装的同事后我才明白,他原来是在装。
全民制作人们,大家好,我是练习时长两年半的黄油制作人绿坝,喜欢唱、跳、rap、篮球,music!欢迎加群:107335249
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
11684
在线时间
5807 小时
注册时间
2015-4-26
帖子
345
163
发表于 2023-7-19 08:18:09 | 只看该作者
近日,夜神不说话不经意地展示一下自己“从这个版本看到一至两个版本之后”的远见,举例“比如说在国内只有同人游戏还没有独立游戏这个概念的时候,我就开始身体力行地提倡独立游戏商业化然后被小圈子骂了”,故久违地更新一下本帖。
高不成低不就原因在于拒绝团队化和抗压能力不行(迫真)


在这里不妨再回顾一下夜神不说话万恶之源的那篇文章《如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……》,在本文中,夜神不说话亲自用加粗字体强调了“一般情况下不会有人有在Steam免费发布游戏的想法”,通过与那些在steam发布付费游戏的绝大多数游戏制作人进行对比,表现出自己的与众不同。然而如今夜神不说话却又声称自己当初“身体力行地提倡独立游戏商业化然后被小圈子骂了”。究竟夜神不说话当初是在一众付费游戏中依旧心存幻想发布免费游戏的梦想家,还是在大家依旧发布免费游戏的时候前往商业化时代的领头羊呢?只能说,夜神不说话依旧是为了营销不惜打自己脸的那个他。
《如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……》https://indienova.com/u/yesen/blogread/2603

顺带一提,2023年7月11日,夜神不说话回顾自己奋斗历程的时候,提及当初参加微软比赛的事迹,说到当时参加社会组而不走学校名额的原因是“组员所在地天南地北没办法一起参加校区赛”,于是他灵机一动转为参加社会组的比赛并且获奖,这种竭尽全力抓住机会的精神真是令人感动——如果这是事实的话。2023年6月15日,夜神不说话回顾比赛事迹的时候声称参加社会组不走学校名额的原因是学校名额满了。两次回顾中参加社会组的原因不同,可能只是一点小小的口误吧——然而在2020年5月7日,夜神不说话对微软创新杯的回顾中早已声称“我想参赛,我的老师认为这没可能,但是值得尝试,因为我们是二本院校,而参加比赛的很多985211。你猜最后怎么了?我从社会组别走,最终拿到了人生中第一个国家二等奖。”
一鱼三吃


相信有很多观众都想吐槽:不过是换个身份参赛而已,有必要这么纠结换身份的理由吗?其实我也是这么想的,不过可惜的是屡屡修改历史的夜神不说话不这么想。如果夜神不说话真的想以自身为例鼓励自己的粉丝,建议好好地向他们表明,只要死缠烂打不择手段地营销,那么各位粉丝终有一日也能像夜神不说话一样收获一批完全不在乎事实只需拜拜神像喝喝鸡汤就能无条件信任自己的粉丝。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2453
在线时间
276 小时
注册时间
2020-4-3
帖子
296

极短22参与

164
发表于 2023-10-16 07:53:20 | 只看该作者
煎蛋流Kira☆ 发表于 2023-7-19 08:18
近日,夜神不说话不经意地展示一下自己“从这个版本看到一至两个版本之后”的远见,举例“比如说在国内只有 ...

呵呵,羽中和少女前线2
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
11684
在线时间
5807 小时
注册时间
2015-4-26
帖子
345
165
发表于 2023-12-17 20:02:18 | 只看该作者
本帖最后由 煎蛋流Kira☆ 于 2023-12-20 06:56 编辑

近日,夜神不说话因发布《黑神话:悟空》的相关视频引起争议而招来不少骂声,其后“不经意地”回忆了与夫人度过的包含本帖所涉及的风波在内的岁月,故久违地补充一下历史。

坦白说,夜神不说话至今仍未对其B站专栏《有关夜神的流言蜚语,我想做的回应,都在这个文章里面》一文中的不实之处作任何回应或修改,除了对遇上风波时被拉出来转移话题的“亲朋好友”表示些许同情外,陈年旧事我觉得也没什么东西需要再翻来覆去地说了。

在本次风波中,夜神不说话发布了一个解析《黑神话:悟空》官方预告的视频,然而这个视频被认为是“标题党”“过多明显错误”,夜神不说话对此的解释是“万字解说那肯定是夸张,谁都要流量的。平台规则决定作品标题”“大家就看个乐吧”“没有人能全部正确的”。我很想说,“那些自称是独立游戏的商业游戏也都是为了流量才这么做的,希望你对那些冒牌独立游戏也能这么宽容”。可惜的是,这话轮不到我说,因为夜神不说话早就说过,他不会指责别人的游戏不是独立游戏——
我是不寄希望于别人同意我这种观点的,我也不会以我的观点去约束别人。

“你,你,你,你这样做的不是独立游戏,你应该怎样怎样去做!”

这样没有意义。

——更可惜的是,我们都知道这件事并不存在。
“牌坊与流量不可兼得”——夜神不说话从未说过这句话


数日后,通过向粉丝妥协自己为了流量只能保快不保准以及发布新一期解析视频,夜神不说话的风评似乎有所改善。然而对于新一期视频,仍有网友就“天产石猴”以及“灵明石猴”的问题与夜神不说话发生争吵,夜神不说话直言“我翻遍了全书也没看到有任何一个地方写了‘天产石猴’四个字。真心建议有些小朋友,看西游记不要道听途说”。但不幸的是,网友直接指出“天产石猴”的出处就在原著第三回。之后,截至发布本回复时,这条直言“天产石猴”四个字不存在的动态惨遭削除,取而代之的是一条夜神不说话指出“天产石猴”出处并进行科普的动态,且在此动态下夜神不说话再次就网友的回复态度进行批判,声称“我说这些不是为了让你回复,而是因为我这几天实在是看到太多像你一样傲慢且轻蔑的人。我拉黑了其中的七八个,但我始终觉得得找个出口把我的这些感受说出来”,再之后就是经典的拉黑清除评论,请允许我对这位网友表示些许同情。
借花献佛,亦是一种致敬


不过夜神不说话至少能承认自己有做得不够好的地方,也算有进步了

——开玩笑的,早在8月,夜神不说话就声称“今年我这边没有黑神话逐帧解析的,因为小孩刚出生走不开,试玩会我没能够去,而单纯从网络流传的视频做分析又太过肤浅”。比尔看到夜神不说话说自己的视频肤浅。比尔知道不能说夜神不说话的视频肤浅。比尔很聪明。学学比尔。
你真信啊



——————————12月19日更新——————————

今日,夜神不说话点名表扬从燕云十六声学习到了很多游戏开发的技巧,回忆走过的“歪路”时称“大家可以看到我过去的所有游戏都是不上成就的,当时的我认为游戏里有什么内容,就应该等玩家玩到以后再去发现,而不是提前预告给玩家一部分”。

然而早在今年2月24日,夜神不说话已公告《东京诡事》成就配置表已上传,表示“上一个做了成就系统的还是原版《拯救大魔王2》,之后就再也没有做过”。原版《拯救大魔王2》就这么被开除夜籍,也只能祝这个万恶之源确实能早日脱离被夜神不说话反复挖坟的苦海。
不存在的记忆

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
11684
在线时间
5807 小时
注册时间
2015-4-26
帖子
345
166
发表于 7 天前 | 只看该作者
本帖最后由 煎蛋流Kira☆ 于 2024-4-24 02:00 编辑

近日,夜神不说话发布倾情独白(https://www.bilibili.com/opus/922356269958823953),表达远大理想的同时不知第多少次回顾往日风波,故久违地补充一下历史。

又一个平行宇宙的诞生


在本次独白中,夜神不说话不知第多少控诉“小圈子”的人排挤打压自己甚至对自己发布的游戏《魔王2逆流》“在游戏发售首周为这款游戏留下数十篇高赞的、游戏时长0.2小时的差评,并直接打断了游戏销量的增长”,这一切只因自己“‘在困境中也会引吭高歌’,过往发布的视频里经常表现出极度的自信”的特质,实在是令人愤慨——如果这是事实的话。

我很想引用夜神不说话最爱的“评测数”这一数据,比如说现在打开《拯救大魔王2:逆流》的steam页面查看评测,可以发现实际上这款2020年6月12日发布的游戏在2020年6月1日至2020年6月30日之间一共只有18个差评,哪怕这些差评全都是“小圈子”所为,也不符合夜神不说话所说的“数十篇”。不过由于缺乏历史数据,“小圈子”差评轰炸后像某些喜欢修改历史的人一样删除差评记录这种可能性也是存在的,所以不采用这个数据,实属遗憾。这也是没办法的,毕竟有谁会这么碰巧地保存了这种数据呢?

还真有。

2020年7月2日,bilibili上一位up主发布视频《【硬核慎入】花费4年做一款独立游戏,我赚了多少钱》来分享自己的独立游戏行业经验,视频中出现了《拯救大魔王2:逆流》的steam页面,可以看到当时《拯救大魔王2:逆流》一共有60个评测,总体评价为多半好评(好评率大于等于70%且小于80%),也就是说差评数量为60个的20%到30%,即12个到18个,刚刚好。

而这位up主,正是夜神不说话。
https://www.bilibili.com/video/BV1eg4y1v7ph
感谢up主夜神不说话送的助攻


除此以外,夜神不说话老调重弹把一切问题归咎于“狂”然后通过为“狂”辩解来转移话题就不必再多说了,只能对夜神不说话为了成就大业而“赋予自己”自信时所攻击的疯王子等小小代价表示些许同情。夜神不说话亦不忘再次痛斥当年将他的游戏评价为血狮的评论,称“互联网不需要真相,互联网只需要被煽动的舆论”,说得挺好的,只不过如果夜神不说话没有对自己的“赋予自信”进行辩解就更好了。前脚骂血狮评论是“一条完全没有任何客观可言的评论”,后脚解释自己指点江山怼这怼那是因为对自己“赋予自信”,横批互联网不需要真相,从对联到小品一应俱全,不是春节胜似春节。

在表达自己的远大理想时,夜神不说话直白地表示自己对金钱的需要,虽然“独立游戏开发就像滚雪球,做完的游戏是滚雪球的上一段路,在这过程中资金越聚越多”,但自己的“滚雪球过程是平庸的”。相信看到“滚雪球”三个字时已经有小伙伴注意到,在一年前的2023年3月,夜神不说话曾表示“其实很多制作人朋友没必要焦虑的。一年一年地滚雪球,总能滚出个名堂来”,如今又表示自己的滚雪球过程平庸,这就是打自己的脸

https://t.bilibili.com/773870351541075970
有人很急


——其实不是,这种矛盾的出现是因为当年夜神不说话大大是在给“制作人朋友”建议,而如今夜神不说话大大的远大理想已经今非昔比,比如说夜神不说话大大在今年3月已经表示自己不想做这些“鸡零狗碎的小游戏”,虽然这条动态已经惨遭削除,但还是希望大家明白,这种给“鸡零狗碎的小游戏”制作人的建议不适用于夜神不说话大大是很自然的,绝对不是什么打脸,大家不要误会。
听说有人说夜神不说话大大的游戏是鸡零狗碎的小游戏,让我看看是谁


我不想说,“最喜欢打着独立游戏旗号的人是最看不起独立游戏的人”,只不过从此世界上又多了一个论据。

——————————————更新——————————————

面对网友劝说其他网友“去知乎搜他名字,那里有事情的全貌”的回复,夜神不说话评论道“欢迎去知乎看看古战场,看看那群始作俑者和他们的朋友们到底是如何违背客观事实占领道德高地的”。

我只能说“客观事实”可能不存在于知乎,但绝对不存在于一个反复删除历史拉黑控评的B站主页。不过也诚如夜神不说话所说,“互联网不需要真相”,能和夜神不说话大大贴贴就够了,谁在乎呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1616
在线时间
149 小时
注册时间
2018-12-27
帖子
324
167
发表于 前天 18:10 | 只看该作者
四年了,又开始堂堂连载,,,
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-28 00:02

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表