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楼主: Zeldashu
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[搬运汉化] 功能最全面的敌人视野插件 - MKR_PlayerSensor

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Lv3.寻梦者

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发表于 2020-11-12 03:26:04 | 只看该作者
Zeldashu 发表于 2020-11-11 22:42
这个插件汉化后我一直没机会用(大草)。所以有没有问题我也不清楚。

建议用原版试试是否还有 ...

感谢塞尔达大佬回复。

已经用原版在新工程里面试验了,依然不行,换了几个低版本的,问题更多了,2.3.9的版本甚至视野区域都对不齐,哎,今天选择了备选方案,用了yep的事件追逐插件,只能配合图层插件做出长方形的视野来凑合用了,非常遗憾不能用到三角区域,哎,残念啊
酸酸甜甜就④哇噢
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发表于 2021-1-5 07:39:49 | 只看该作者
感谢楼主分享
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发表于 2021-2-4 14:14:18 | 只看该作者
感谢大佬!
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发表于 2021-2-21 09:44:01 | 只看该作者

楼主辛苦了。
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发表于 2021-3-5 13:25:49 | 只看该作者
为啥感觉被发现了以后不会丢失。。。。。
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发表于 2021-3-5 13:27:52 | 只看该作者
这个插件可以实现丢失后回到原位么?
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发表于 2021-6-13 16:27:47 | 只看该作者
看了一会还是不太会用,光复制一个脚本是不行的吗,还要设置什么
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发表于 2021-7-1 11:51:52 | 只看该作者
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发表于 2021-7-18 21:52:19 | 只看该作者
感谢汉化!
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发表于 2021-8-20 15:13:19 | 只看该作者
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