楼主: zsc529441040
|
[策划构思] 【心得分享】从零构建RPG游戏的数值~长文预警~ |
点评
是的,不过很多线性的,有限的RPG,数值总体上比较封闭,设计难度不是太大。像一些开放的,沙盒,开放世界啥的,数值就非常重要了。
楼主有合作者的话,一定能制作数值很优秀的作品的,我这个目前太过随心所欲了,没法重整数值,只能手动调了XD
好玩的RPG游戏,真的需要一个好的数值策划,可以简练,但是要合理,我通过制作才直达数值有多重要,数值爆炸或者平衡性差非常影响游戏战斗乐趣
| ||
| ||
有梦的中年人
|
||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-13 11:52
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.