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点评
我就是要这种效果而已,真正制作时状态栏不透明的
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点评
敌人全体技能会,还有就是我方使用技能时使用方的动画位置会变偏上。
y值我也改成400了,测试了一下没看出问题在哪嘛,要不你截个图把问题指出来让我看一下你在说什么
关于连着一起放动画的问题,Spriteset_Battle那句改了吗,我这边测试了没发现问题嘛
发现问题,这样改,敌人偶尔会使用方动画第一个攻击的敌人显示,之后的敌人有可能不显示使用方动画,而是跟着直接对象方动画,攻击我方
y我改成400这样,地方攻击我们好像显示没啥大问题了,但是我方攻击敌方变得很奇怪
评分
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笨肉包的首款像素OC游戏《花城梦之心》尝试制作中~
目前的坑 【不可思议的迷宫】幽灵契约外传:歌莉娅 持续更新中~ 当前进度 v0.28 大版本更新时才会更新网盘文件,预计下次大版本更新:v0.30 完成度: 主线 15% 支线 0% 数据库 6% 系统 86% 美术 6% 两边同时填坑~ ( 这里是笨肉包~专修魔法!目标是大魔法师! ( 坑太大啦,一个人填不完啦hhh 一定会填完的嗯... ( 每天都和bug们比试魔力~吾之魔法将扫平一切! ( 弱点是美术,魔法修行之余再补补课吧~ ( 哼哼哼~这便是魔法的力量! ( 大家都离开啦,笨肉包也不知道还能坚持多久呀... 这是属于笨肉包一个人的旅行(再见了...蚊子湯,七重酱,笨肉包永远想你们!TwT |
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GMT+8, 2024-11-13 10:56
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