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本帖最后由 开关关 于 2020-9-23 22:18 编辑
由于不止edge浏览器出现这个问题(证据在15楼),猜测不是什么浏览器用了黑科技导致渲染优先度高,而是RMVA编辑器用了奇怪的渲染机制导致渲染优先度太低,所以每次游戏窗口边框内的RMVA编辑器界面都会变透明。
如果猜测的正确,那么推测:
原版runtime渲染好边框后会立即在框内渲染一个黑色背景,这样就避开了透视RMVA编辑器变透明的bug;
RGD渲染好边框后就等着渲染游戏画面了,有段时间框内是透明的,又因为RMVA编辑器奇怪的渲染机制,框内就透过RMVA看到了后面的东西。
盲猜,RMVA之所以会变透明,很可能是因为在测试运行的情况下,RMVA编辑器会被锁定,不更新渲染。
如果盲猜正确,那么结论有两个:①玩家脱离编辑器运行不会出现这个bug;②如果RGD也在渲染边框的时候顺便把框内填充一下,bug就解决了。
但是录屏的时候录出来的就是黑屏(证据在17楼点评),说明RGD其实已经在渲染边框后第一时间填充了黑屏。
那么推测不是RGD的问题,而是DX或显卡的问题。软件底层和硬件我就没法盲猜了,没接触过。_(:з」∠)_ 只能请大佬亲自验证。
最后我个人唯一比较靠谱的猜测是,只要玩家没有开着某些奇怪渲染机制的窗口,就不会触发这个bug。 |
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