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楼主: l734273398
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[已经解决] 求助【仿网游装备系统】的一个思考

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2020-10-31 14:18:10 | 只看该作者
l734273398 发表于 2020-10-31 13:52
或者说,可以在防网游装备系统的之外,再弄个单独的装备交易系统,直接把装备做到类似的的功能,变量存储 ...

我不太懂你的想法 要做"局域网"游戏?
其实你的要求不难 ,不过我只说思路了
在上面那工程脚本X☆R_Equip中 我新设的2个变量 作为开关
出售者 打包时 先"@pack = true" 后打包 将exchange文件发给购买者
购买者 导入 别删除exchange文件  "@import = true"  再打包  传给出售者
出售者 导入时判断"@pack==true; @import==true"

点评

重新编辑了问题,大佬可以看看,分别写上了步骤,方便理解  发表于 2020-10-31 14:26
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