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[业界新闻] [NEOLITHIC]To the End抢先体验开始!

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Lv4.逐梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2024-2-20 04:53:13 | 只看该作者
20240220
English
############Content################
[Item]New Item: Egg
[Food Ingredient Vendors]They now sell eggs.
[Alchemy]Eggs can be used as alchemy ingredients.
[Character]Female Turkeys in your group will now lay eggs periodically. The quality of those eggs is based on their level and Max HP. (You will get a popup that says "The Pet's Name just laid an egg.")
[Eggs]Those eggs are procedurally generated, and they will be named The Pet's Name + "'s egg." (Thus, you may make fun of this mechanism.)
[Cooking]New Recipe: Fried Egg. (The name will be automatically changed to Fried + The egg's name. Thus, you can make more fun of it. XD)
############Debug################
[Alchemy]When you successfully make a potion. The system shall now correctly says "Alchemizing Success!" instead of "Cooking Success!"
简体中文
############Content################
【物品】新物品:蛋
【食材商人】他们现在会贩卖蛋。
【炼金】蛋可以作为炼金原料。
【角色】你队伍里的雌性火鸡会每过一段时间为你下蛋。这些蛋的质量和她们的等级还有最大生命值有关。(你会获得一个提示现实“【宠物的名称】刚下了一个蛋。”)
【蛋】这些蛋是动态生成的,命名规则是:【宠物的名称】+"的蛋。" (所以,你可以制造一些欢乐的效果)
【料理】新配方:煎蛋(名字会自动变成煎+【蛋的名字】从而制造更多欢乐的效果。XD)
############Debug################
【炼金】当炼金成功时现在系统会正确地表示【炼金成功!】而不是【料理成功!】
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 楼主| 发表于 2024-2-21 05:01:54 | 只看该作者
20240221
English
############Content################
[Marinas Town Hall]New NPC: Fish Dishes Critic (He comes with a unique interactive that allows you to submit any fish dishes to him. If he likes your dishes, he will reward you. Basically, it can be considered a short repeatable quest.)
[Wiki]Added a page with details of this new NPC: https://neolithia.fandom.com/wiki/Fish_Dishes_Critic(NPC)
[Cooking]New Recipe: Egg Frumenty
[Cooking]New Recipe: Steamed Egg with Minced Meat
[Cooking]New Recipe: Steamed Egg with Suspicious Minced Meat
简体中文
############Content################
【玛丽娜斯政厅】新NPC:鱼类美食评论家 (有独特交互。你可以将自己制作的鱼类料理提交给他进行评审。如果他喜欢你的料理,则会提供奖励。可以被认为是一个简短的可重复任务。)
【维基】加入了关于这个NPC的相关页面:https://neolithia.fandom.com/wiki/Fish_Dishes_Critic(NPC)
【料理】新配方:小麦蛋粥
【料理】新配方:精肉炖蛋
【料理】新配方:可疑的精肉炖蛋
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 楼主| 发表于 2024-2-22 03:59:13 | 只看该作者
20240222
English
############Content################
[Pet]You can now control if a pet shall lay eggs or not from the character menu.
[Pet]You can now pet more types of pets from the character menu.
[Pet]Cats are even more easy to capture now.
[Item]New Item: Poop (You can throw them at enemies. There will be other features of this item in the future.)
[Alchemy]Poops can be used in Alchemy.
[Pet]Many types of pets in your group now create poops periodically. The damage of those poops is depending on their MaxHP and level.  Those poops are named as "[The Pet's Name]'s Poop."
[Pet]When a pet poops, there will be a popup to notify you.
[Pet]You can now control if a pet shall poop or not from the character menu.
简体中文
############Content################
【宠物】你现在可以从角色菜单中选择一只宠物是否下蛋。
【宠物】你现在可以从角色菜单中爱抚更多种类的宠物。
【宠物】猫猫现在更容易捕捉了。
【物品】新物品:便便 (可以作为生化武器丢向敌人。这个物品更多的功能会在之后添加。)
【炼金】便便可以用于炼金。
【宠物】很多种类的宠物在你的队伍里的时候现在会周期性地制造便便。这些便便的伤害数值取决于该宠物的最大生命值和等级。这些便便的名称命名方式是“【宠物的名称】的便便。”
【宠物】当一只宠物便便的时候,你会获得一个提示。
【宠物】你现在可以从角色菜单中选择一只宠物是否制造便便。
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 楼主| 发表于 2024-2-23 05:49:37 | 只看该作者
20240223
English
############Content################
[Character Customization]Added a new playable male character. (A certain general in Ukrainian power armor.)
[Character Customization]Added a new playable male character. (Cossack.)
简体中文
############Content################
【角色自定义】加入了一个新的可用男性角色造型。(某位在乌克兰动力装甲中的将领。)
【角色自定义】加入了一个新的可用男性角色造型。(哥萨克。)
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 楼主| 发表于 2024-2-24 06:02:01 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2024-2-25 02:17:11 | 只看该作者
20240225
English
############Content################
[Passive Resource]Reduced the frequency of pets making poops and laying eggs.
[Pet]Dorabis can now lay eggs.
[Poop]New poops generated since this version can be converted to fertilizer from the item menu. (The fertilizer's quality is depending on the quality of the poop. And then, you can turn fertilizer to Nitrates->Gunpownder->Ammo or other explosions. The production chain shall be completed.)
简体中文
############Content################
【资源】降低了宠物制造便便和下蛋的频率。
【宠物】朵拉比斯现在会下蛋。
【便便】这个版本以后产生的便便现在可以在物品菜单转换成肥料。(肥料的质量取决于便便的质量。随后,你可以把化肥变成硝酸盐 -> 火药 -> 弹药或别的爆炸物。制造流程应该基本完成了。)
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 楼主| 发表于 2024-2-25 06:47:57 | 只看该作者
20240225B
English
############Content################
[Liu]All the vehicle drivers now learned to take caution and not to collide with other cars. Thus, it's less likely to have a traffic jam unless you intend to make that happen. (Thanks to 渺兔's feedback.)
[Liu]The town simulation now checks whether the vehicle spawn location is clear or not. If the spawn location has something that may collide with a vehicle, the vehicle will not spawn.
#######System##################
Optimized the function: has_event_here? (It now checks against getLocalEventList(x,y) instead of going through all events on the map.)
############Debug################
[Traffic Insurance Fraud]Fixed a bug that causes the player character unable to move after hitting a car. (Thanks to 渺兔's bug report.)
简体中文
############Content################
【疁城】所有的司机现在学会了谨慎驾驶,不再会不谨慎地把车开到别的车上了。从而,降低了交通堵塞发生的概率。当然,你如果故意要造成交通堵塞的话,还是可以的。(感谢渺兔的反馈。)
【疁城】城镇模拟器现在检查车辆出生点附近是否没有杂物。如果车辆出生点会导致车辆踩到别的东西,则车辆不会出现。
#######System##################
优化了函数has_event_here? (现在这个函数会检查 getLocalEventList(x,y)返回的列表,而非对所有地图上的事件进行遍历。)
############Debug################
【交通保险诈骗】修复了一个导致主角被车撞了之后无法移动的Bug。(感谢渺兔的Bug报告)
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 楼主| 发表于 2024-2-26 02:51:07 | 只看该作者
20240226
English
############Content################
[Ghost of Kyiv]When enemy jets are inbound, an air alarm will now play. It's a real-life air raid alarm sound in Kyiv during the war. A friend in Kyiv recorded it for me.
[Ghost of Kyiv]Enemy missile amount will now be based on the difficulty level.
[Ghost of Kyiv]Added a victory progress bar on top left.
[Steam Store]Replaced the old Ghost of Kyiv Screenshot with a new one.
##########System##################
[Vehicle]Added a new function to initialize cars. All cars in Liu now use this new function instead of the previous generic spawn function.
[Event]Added a bool on events @fixedCharacterNameOnRefresh. When it's true, the event's character graphics shall not change when a game switch related to them changes a variable.
############Debug################
[Prefix]Fixed a bug that "illuminating" was using "lightless" localization text. (Thanks to 渺兔's streaming. The fix will not apply to already generated items.)
[Traffic Insurance Fraud]Cars will no longer change color when the player casts this skill. (Thanks to 渺兔's bug report.)
[Traditional Chinese]Fixed missing localization in the story of Marinas Hosptial. (Thanks to 渺兔's feedback)
[Traditional Chinese]Word changed 【發夾】->【髮夾】(Thanks to Iosef's feedback)
[Traditional Chinese]Word changed 【墻】 -> 【牆】(Thanks to Iosef's feedback)
[Traditional Chinese]Word changed 【涂】-> 【塗】(Thanks to Iosef's feedback)
[Traditional Chinese]Word changed 【干】->【幹】in some cases(Thanks to Iosef's feedback)
[Traditional Chinese]Word changed 【干】->【乾】in some other cases. (Thanks to Iosef's feedback)
[Traditional Chinese]Hudred thousands of other words auto-processed by Microsoft tools. (Some changes happened likely because of the technical development between 2022 and 2024.)
简体中文
##########Content#################
【基辅的幽灵】当敌人的战机出现的时候。一个防空警报的声音会播放。是真实的基辅的防空警报声音。某个在基辅的朋友帮忙录制的。
【基辅的幽灵】敌方导弹数量现在基于游戏难度。
【基辅的幽灵】在左上角加入了一个胜利的进度条。
【Steam商店】将旧的基辅的幽灵截图换成了一个新的。
##########System##################
【车辆】加入了一个车辆配置初始化函数。所有疁城的车辆现在使用这个新的函数产生而非此前的通用NPC生成函数。
【事件】加入了一个变量@fixedCharacterNameOnRefresh在设置为True时该事件的角色行走图不会因为和这个事件相关的开关变化而改变。
############Debug################
【词缀】修复了【光照的】词缀错误地使用了【无光的】本地化文本的Bug。(感谢渺兔的直播。这个修复不会适用于已经生成的物品。)
【交通保险诈骗】车辆不会再在主角使用交通保险诈骗技能时改变颜色了。(感谢渺兔的Bug报告)
【繁體中文】修复了玛丽娜斯医院剧情中未繁体化的文本。(感谢渺兔的反馈意见。)
【繁體中文】用語替換【發夾】->【髮夾】(感谢Iosef提出的反馈意见。)
【繁體中文】用語替換【墻】 -> 【牆】(感谢Iosef提出的反馈意见。)
【繁體中文】用語替換【涂】-> 【塗】(感谢Iosef提出的反馈意见。)
【繁體中文】用語替換某些场合下的【干】->【幹】(感谢Iosef提出的反馈意见。)
【繁體中文】用語替換另外某些场合下的【干】->【乾】(感谢Iosef提出的反馈意见。)
【繁體中文】其余几十万字由微软的工具进行了自动处理。(发生了一些变化,可能是由于2022年到2024年之间的技术进步产生的。)

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 楼主| 发表于 2024-2-28 13:03:21 | 只看该作者
20240228
English
############Content################
[The Sealed Palace]When unlocking the chest of the Armor of Ultimate Soul, there is now an old chanting.
[The Legend of an Elf King]Added an image from 20 years ago as a flashback when the Dark Elf King asks you to go into the Sealed Palace.
[The Sealed Palace]The right side of the Throne room is now accessible.
[The Sealed Palace]Added a one-way teleport circle that allows you to teleport out of the Sealed Palace.
[The Sealed Palace]Added cooking/alchemy devices on the right side of the Throne room.
[The Sealed Palace]Added an Alter of Book on the right side of the Throne room.
[Skill]New Skill: Localized Earthquake
[The Sealed Palace]Added a spellbook of Localized Earthquake on the right side of the Throne room.
[The Sealed Palace]The fountain at the Qinuyi Underwater Checkpoint can now teleport you to any floors you have visited in the Sealed Palace.
简体中文
##########Content#################
【封印迷宫】在解锁终极灵力铠的箱子的时候,加入了一句古老的咒语。
【黑暗精灵王传说】在黑暗精灵王首次让你进入封印宫殿的时候,加入了一张20年前的照片作为回忆的闪回。
【封印宫殿】王座之室的右侧可以进入。
【封印宫殿】加入了一个单向的魔法阵可以将你传送出封印宫殿。
【封印宫殿】王座之室的右侧加入了炼金和料理的用具。
【封印宫殿】王座之室的右侧加入了书之祭坛。
【技能】新技能:可控地震术
【封印宫殿】王座之室的右侧的一个书架上现在有一本可控地震术的法术书。
【封印宫殿】奇努伊海底关卡中的喷泉现在可以将你传送到任何一个你此前访问过的封印宫殿中的楼层。
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 楼主| 发表于 2024-2-29 05:37:58 | 只看该作者
20240229
English
############Content###############
[The Sealed Palace]The center area of the Throne Room is now accessible. But the story is still working in progress.
[The Sealed Palace]Added a Mystic Old Man in the Throne Room. If you have met another Mystic Old Man, then there will be an additional dialog option.
[Burning Ashes and Masks]The Possessed Security Guards in the airport may now drop sulfur.
[Burning Ashes and Masks]The plastic bag that carries the explosives shall now disappear after its second explosion.
############Debug################
[The Sealed Palace]Fixed the magic circle in the library may sometimes not appear.
[The Sealed Palace]Fixed the localization issues of the bookshelves in traditional Chinese.
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##########Content#################
【封印迷宫】王座之室中央区域可以进入。但是剧情还在施工。
【封印迷宫】在王座之室加入了一位神秘老人。如果你之前在别处遇到过另外一个神秘老人,这里会有额外的对话选项。
【燃烧的灰烬与面具】机场中被附体的保安现在可能会掉落硫磺。
【燃烧的灰烬与面具】装有爆炸物的塑料袋现在会在第二次爆炸后消失。
############Debug################
【封印迷宫】修复了图书馆中的魔法阵有时不会出现的Bug。
【封印迷宫】修复了书架上的文本未被本地化到繁体中文的Bug。
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