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[有事请教] 怎么让计时器变成正计时

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发表于 2021-2-18 03:24:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,找到的都是VA的,代码盲,想问问MV里怎么实现这个功能

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发表于 2021-2-18 10:16:01 | 只看该作者
rpg_objects.js

Game_Timer

Game_Timer.prototype.update = function(sceneActive) {
    if (sceneActive && this._working && this._frames > 0) {
        this._frames--;
        if (this._frames === 0) {
            this.onExpire();
        }
    }
};

this._frames++;

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 楼主| 发表于 2021-2-19 03:38:05 | 只看该作者
alexncf125 发表于 2021-2-18 10:16
rpg_objects.js

Game_Timer

谢谢!但是我试了一下发现如果是从0开始的话好像就不能计时,只有从1秒开始才有用,有什么方法能让他正计时可以从0开始吗?
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发表于 2021-2-19 07:23:17 | 只看该作者
时久之妖 发表于 2021-2-19 03:38
谢谢!但是我试了一下发现如果是从0开始的话好像就不能计时,只有从1秒开始才有用,有什么方法能让他正计 ...

你没看到上一行有句this._frames > 0么
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 楼主| 发表于 2021-2-19 14:52:23 | 只看该作者
alexncf125 发表于 2021-2-19 07:23
你没看到上一行有句this._frames > 0么

啊这,不好意思我看漏了
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