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楼主: 欧买歌
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[随意闲聊] 你们是怎么做到静下心来开发大型工程的

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2021-7-30 14:06:15 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2021-7-30 14:16 编辑

不求功利,何愁不静心哉?
你这个换到换到美工上就是,想实现一个宏大的世界,但是前面是张白纸,怎么办,动手画啊。
越到后面,自己的技术积累了,素材也积累的越来越多,会发现干活越来越顺手。

可能程序上也是这个道理?基本框架建立起来以后,就只剩下你会不会以足够的耐心和毅力还有技术去实现代码中写的东西了。
图像不能凭空造出来,要一比一笔画的,程序也一样吧?

如果你做游戏的目的仅仅为了完成游戏,没把她当自己的爱好,没把角色你的朋友来对待,一旦碰上困难,又无法快速解决,失去热情的速度会很快。

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开拓者贵宾

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发表于 2021-7-30 18:18:10 | 只看该作者

打开工程,开始施工
……
(17年以后)
嗯,还在施工。
就是这样。(大雾)

点评

想起那个学了10年3D的去做游戏的同学  发表于 2021-8-3 11:08
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Lv4.逐梦者

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极短24参与

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发表于 2021-7-30 19:18:56 | 只看该作者

  谈一场悲痛欲绝的恋爱吧
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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发表于 2021-8-3 10:50:24 | 只看该作者
静得下心来就做,静不下心来就拖呗(大雾)
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发表于 2021-8-4 11:57:36 | 只看该作者
用爱发电的我能坚持做游戏,但是就是很慢啦,拖拖拉拉的。
不懂的地方也是先参考范例,能解决就照猫画虎,实在不行就发帖询问。
阿姨我还未填平坑.....
自己是“擅长美工的笨蛋策划在干着程序的活”
  
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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-8-12 06:27:39 | 只看该作者
做有一定规模的项目,需要参透“分而治之”的意思~~
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