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楼主曾经不喜欢这种“看文字,逛地图”、“你打一下我打一下”的回合制游戏,非常偏好诸如拳皇、快打旋风这种动作类的游戏。
当时来6R的初衷便是制作动作类的游戏,无奈当时资源并不丰富,基本上,RM系列工具独霸全站,大家交流的内容也多是RPG游戏的制作。当时也有一部分专门偏向制作动作类游戏的工具,比如AGM,但是功能实在不太丰富,如果想制作可玩性相对丰富一点的游戏,不借助专业的编程工具,还是无法实现。
如今,6R变成了P1,楼主也长大了不少,愈发地发现自己更喜欢RPG这种有情节性、策略性的游戏。我对于角色间的互相配合,各个人物的职业分工,通过成长打败敌人,战斗属性的数值计算等元素更加感兴趣。这种计划型的游戏比曾经那种发泄型或者即时操作型游戏更让我愉悦。
各位喜欢玩RPG类型的游戏吗? |
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