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楼主: D_Lohy
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[已经解决] 在脚本内修改全局变量$game_variables[]

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2022-6-1 17:56:07 | 只看该作者
D_Lohy 发表于 2022-6-1 17:31
刚开始,这些脚本是填在编辑器里面的()

就是这里(图上)

  1. module DataManager
  2.   class << self
  3.     alias :init_create_game_objects :create_game_objects
  4.   end
  5.   def self.create_game_objects
  6.     init_create_game_objects
  7.     p "已初始化$game_variables"
  8.   end
  9. end
复制代码

你看看你初始化了$game_variables没有?
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2022-6-2 18:29:10 | 只看该作者
D_Lohy 发表于 2022-6-1 17:31
刚开始,这些脚本是填在编辑器里面的()

就是这里(图上)

写在事件里就没问题了()
LLLLLLLLLLLLLLohy吖
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 楼主| 发表于 2022-6-3 02:03:04 | 只看该作者
D_Lohy 发表于 2022-6-1 17:31
刚开始,这些脚本是填在编辑器里面的()

就是这里(图上)

写在事件里就没问题了(

点评

怎么重复发文了?  发表于 2022-6-3 10:21
LLLLLLLLLLLLLLohy吖
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