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[已经解决] 战斗时如何获得单个敌人的坐标

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发表于 2022-10-21 23:09:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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战斗时如何获得单个敌人的坐标? 下面这样直接出错了

for i in $game_troop.enemies
   i.battler.screen_x -= 3
   i.battler.screen_y -= 4
end

Lv3.寻梦者

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发表于 2022-10-22 00:13:50 | 只看该作者
本帖最后由 我为鱼肉 于 2022-10-22 01:20 编辑

把battler删掉

刚没注意你screen_x/y -= 数字,这样肯定会报错的。
class Game_Battler
attr_accessor :move_x, :move_y
end
并且初始化为0
在精灵里,设置坐标那边改一下
self.x = @battler.screen_x + @battler.move_x
Y坐标类似,这样操作move_x/y就能改变坐标

点评

大佬帮看下XP用RGU如何支持鼠标https://rpg.blue/thread-491517-1-1.html  发表于 2022-11-6 09:20
懂了 谢谢  发表于 2022-10-22 19:25
通过screen_x/y取得画面坐标。只能通过新增变量的方式设置战斗图位置的改变  发表于 2022-10-22 01:14
screen_x不能-=3  发表于 2022-10-22 01:13
我试过不写battler,不过直接跳出screen_x错误  发表于 2022-10-22 00:23

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