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[有事请教] 问问各位佬!有MV高价回收商人的插件吗!

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发表于 2024-5-13 16:55:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 忧郁答辩 于 2024-5-13 16:57 编辑

我做了一个钓鱼的玩法,想让鱼可以卖给钓鱼佬换点钱,但是发现原版mv商店只能改买的居然不能改卖的!使用了yep的商店插件,但是是所有商店卖出价格都改变,我想做成只有一家商店会高价收购某物品,其他正常购入。

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发表于 2024-5-13 18:35:56 | 只看该作者
鱼除了卖钱有别的用不?纯卖钱道具不如换个思路,直接事件判断道具持有数量计算价钱给玩家一键回收
你做起来方便,玩家用起来也方便
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 楼主| 发表于 2024-5-13 18:55:24 | 只看该作者
HM495 发表于 2024-5-13 18:35
鱼除了卖钱有别的用不?纯卖钱道具不如换个思路,直接事件判断道具持有数量计算价钱给玩家一键回收
你做起 ...

有其他用,比如做出料理,装备后获得一次性增益并且清除装备,事件能做,但是回收商人我认为以后也有出场的机会,干脆现在做了,主要是没有现成的上面插件可以做到
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发表于 2024-5-13 22:43:43 | 只看该作者
【我想做成只有一家商店会高价收购某物品,其他正常购入。】
这种小需求不建议用YEP这种大部头的插件,自己写就好了。
Scene_Shop.prototype.sellingPrice = function() { // rpg_scenes.js 第 2091 行
    var price = Math.floor(this._item.price / 2); // 默认回收价是售价的一半(向下取整)
    if (this._item.meta['price' + $gameMap._mapId]) price = +this._item.meta['price' + $gameMap._mapId]; // 但如果物品备注中有<priceN:xxx>,则N号地图中此物品回收价变为xxx
    return price;
}
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 楼主| 发表于 2024-5-13 23:41:59 | 只看该作者
小秋橙 发表于 2024-5-13 22:43
【我想做成只有一家商店会高价收购某物品,其他正常购入。】
这种小需求不建议用YEP这种大部头的插件,自己 ...

感谢大佬,解决了!万分感谢!!!!
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