设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4189|回复: 18

[讨论] 晕+瀑布汗!一月的《软件与光盘》

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

66RPG站长

梦石
0
星屑
54
在线时间
615 小时
注册时间
2005-10-10
帖子
5734

RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

发表于 2006-1-2 04:23:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
文章:《无怨无悔,我走我路》——大话林林总总之“同人游戏”。文/阿咪
挑和咱们相关的内容出来:

《仙剑奇侠传》系列
……………………
比如《仙剑奇侠传同人战棋版》,虽然是用RPGMaker这样的现成工具制作,而且只有短短一战,但其脚本的调试BUG的剔除已经大大强于原先看到的同类战棋游戏样本,从剧情到操作也颇为像样,如果真的如作者期望的那样有高人加入进来一章章做下去,绝对有媲美原作的潜质(大家不是都对二代不满意吗)。
柳柳的旁白:就是我那个……包括下面提到的同人RM是艾露比做的,宿命篇是holiday做的,网站上都有下载。要说媲美原作,现在的确有点这个机会,毕竟有强人(洋娃娃)打算碰这个东西了。不过我更想把引擎和使用教学做好之后给大家用——当然,我自己也可以恶搞一个剧情,血腥暴力。反正仙2是仙剑时代的最后一段,就算所有人都有一个悲剧结局,也没什么不合理的。

用到的截图:



再如《仙剑奇侠传同人RM版》这只同样脱胎于二代剧情的游戏同样凝着作者对原作的爱,玩家如果感觉得到,就不会对其稍显单薄的画面和偶尔出现的BUG有过多微词了。
柳柳的旁白:这个游戏利用2003的画面已经不错了,毕竟有年头了

用到的截图:
,另一张是Title,没有收录。

《仙剑续传宿命篇》则已经有了几十M的体积,除了画面仍有些像早期伊苏那样幼稚,从剧情到系统都一经相当完整,已经胜过十年前玩过的某些号称大作的武侠游戏。
柳柳的旁白:应该算是66RPG接收的第一个用户投稿游戏吧,我还帮他压了音乐(啊……还有点我的功劳啊,所以音乐才那么粗糙……早知道这么强应该多调一下压缩的细节……)。我没有玩过,不过剧情似乎很好,老站时候评论最多的游戏。

用到的截图:






柳柳的旁白:这篇文章介绍的游戏分两部分,一个是“大梦不醒型”,一个是“开辟鸿蒙型”。其中第二个类型里面包括3款游戏,60年代的《SpaceWar》(全球第一个电脑游戏),2001年的《北京浮生记》,和……




《黑暗圣剑传说》

作者柳柳说:“完美+永恒?我总是在这样的漩涡中徘徊。也许,追求完美,用永恒的时间都是不够的。”从这句话就可以窥知这款286M的“庞大”同人游戏制作的用心程度。(柳柳的旁白:老大……还有一个186M的版本啊……)

虽然仍然是用《RPG Maker XP》制作,但这款同人游戏拥有静心打造的庞大系统,各项设定极为齐全,画面也绝不逊于“最终幻想4、5代”(柳柳的旁白:我哪有这么说,不信你看发布页……我要说也是最终幻想6代啊,4、5我都没玩过)

其制作者柳柳是国内著名的同人游戏网站66RPG的当家(多谢各位了),故游戏得到了极多的关心与帮助,成品已经完全满足绝大部分RPG迷的要求。

长达10小时的剧情故事虽然土了些,可对于只完全由爱好支撑的作品你又能苛求什么呢?(柳柳的旁白:当然可以苛求,《黑暗圣剑传说变奏版》或者资料片什么的啊……)更何况大部分号称大作的中文RPG的剧情实在远滥于这《黑暗圣剑传说》(柳柳的旁白:黑剑成小动物了……)

对了,补充一下……(柳柳的旁白:这段有点不好意思,我就不给学校丢人了。删了……)

想要开辟出自己一番新天地的同人游戏,如果能够维持在一定水准至上,那么很可能一个新的Fans中的神话人物或者未来业界的星星就要升起来了。看不到吗?多少神人都是靠自制小游戏起家的啊(柳柳的旁白:各位看这个贴子的,说你们呢)。所以动手吧心痒痒的同志们!




用到的截图:


Lv1.梦旅人

66RPG站长

梦石
0
星屑
54
在线时间
615 小时
注册时间
2005-10-10
帖子
5734

RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

 楼主| 发表于 2006-1-2 04:23:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
文章:《无怨无悔,我走我路》——大话林林总总之“同人游戏”。文/阿咪
挑和咱们相关的内容出来:

《仙剑奇侠传》系列
……………………
比如《仙剑奇侠传同人战棋版》,虽然是用RPGMaker这样的现成工具制作,而且只有短短一战,但其脚本的调试BUG的剔除已经大大强于原先看到的同类战棋游戏样本,从剧情到操作也颇为像样,如果真的如作者期望的那样有高人加入进来一章章做下去,绝对有媲美原作的潜质(大家不是都对二代不满意吗)。
柳柳的旁白:就是我那个……包括下面提到的同人RM是艾露比做的,宿命篇是holiday做的,网站上都有下载。要说媲美原作,现在的确有点这个机会,毕竟有强人(洋娃娃)打算碰这个东西了。不过我更想把引擎和使用教学做好之后给大家用——当然,我自己也可以恶搞一个剧情,血腥暴力。反正仙2是仙剑时代的最后一段,就算所有人都有一个悲剧结局,也没什么不合理的。

用到的截图:



再如《仙剑奇侠传同人RM版》这只同样脱胎于二代剧情的游戏同样凝着作者对原作的爱,玩家如果感觉得到,就不会对其稍显单薄的画面和偶尔出现的BUG有过多微词了。
柳柳的旁白:这个游戏利用2003的画面已经不错了,毕竟有年头了

用到的截图:
,另一张是Title,没有收录。

《仙剑续传宿命篇》则已经有了几十M的体积,除了画面仍有些像早期伊苏那样幼稚,从剧情到系统都一经相当完整,已经胜过十年前玩过的某些号称大作的武侠游戏。
柳柳的旁白:应该算是66RPG接收的第一个用户投稿游戏吧,我还帮他压了音乐(啊……还有点我的功劳啊,所以音乐才那么粗糙……早知道这么强应该多调一下压缩的细节……)。我没有玩过,不过剧情似乎很好,老站时候评论最多的游戏。

用到的截图:






柳柳的旁白:这篇文章介绍的游戏分两部分,一个是“大梦不醒型”,一个是“开辟鸿蒙型”。其中第二个类型里面包括3款游戏,60年代的《SpaceWar》(全球第一个电脑游戏),2001年的《北京浮生记》,和……




《黑暗圣剑传说》

作者柳柳说:“完美+永恒?我总是在这样的漩涡中徘徊。也许,追求完美,用永恒的时间都是不够的。”从这句话就可以窥知这款286M的“庞大”同人游戏制作的用心程度。(柳柳的旁白:老大……还有一个186M的版本啊……)

虽然仍然是用《RPG Maker XP》制作,但这款同人游戏拥有静心打造的庞大系统,各项设定极为齐全,画面也绝不逊于“最终幻想4、5代”(柳柳的旁白:我哪有这么说,不信你看发布页……我要说也是最终幻想6代啊,4、5我都没玩过)

其制作者柳柳是国内著名的同人游戏网站66RPG的当家(多谢各位了),故游戏得到了极多的关心与帮助,成品已经完全满足绝大部分RPG迷的要求。

长达10小时的剧情故事虽然土了些,可对于只完全由爱好支撑的作品你又能苛求什么呢?(柳柳的旁白:当然可以苛求,《黑暗圣剑传说变奏版》或者资料片什么的啊……)更何况大部分号称大作的中文RPG的剧情实在远滥于这《黑暗圣剑传说》(柳柳的旁白:黑剑成小动物了……)

对了,补充一下……(柳柳的旁白:这段有点不好意思,我就不给学校丢人了。删了……)

想要开辟出自己一番新天地的同人游戏,如果能够维持在一定水准至上,那么很可能一个新的Fans中的神话人物或者未来业界的星星就要升起来了。看不到吗?多少神人都是靠自制小游戏起家的啊(柳柳的旁白:各位看这个贴子的,说你们呢)。所以动手吧心痒痒的同志们!




用到的截图:


Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
6 小时
注册时间
2005-11-24
帖子
747
发表于 2006-1-2 04:27:56 | 显示全部楼层
我打算明天抢银行然后买电脑..
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

66RPG站长

梦石
0
星屑
54
在线时间
615 小时
注册时间
2005-10-10
帖子
5734

RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

 楼主| 发表于 2006-1-2 04:30:39 | 显示全部楼层
放在精华区,留做纪念……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

贵宾

梦石
0
星屑
50
在线时间
261 小时
注册时间
2005-10-21
帖子
489

贵宾

发表于 2006-1-2 04:41:03 | 显示全部楼层
{/cy}{/cy}{/cy}{/cy}

算是元旦礼物了哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人


发表于 2006-1-2 04:42:18 | 显示全部楼层
是继<黑暗圣剑>出碟后的又一件大事!
[url=http://tvsolo.net/]TVSOLO|[/url][url=http://tvsolo.net/]电视搜罗|[/url][url=http://tvsolo.net/]http://www.tvsolo.net/[/url]
[font=黑体][size=3][url=http://tvsolo.net][color=Red]最新动漫热播[/color][/url]http://www.tvsolo.net[/size][/font]
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
1 小时
注册时间
2005-11-29
帖子
141
发表于 2006-1-2 04:48:38 | 显示全部楼层
由此可见,和杂志社的编辑拉好关系是多么重要的事情。

其实编辑也很需要素材滴~好的游戏作者和杂志编辑其实可以一拍即和。

现在主要问题应该是RM的版权,66赶快组织外交部吧,先拉拢些编辑再说。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2005-12-27
帖子
11
发表于 2006-1-2 04:49:45 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
6 小时
注册时间
2005-11-24
帖子
747
发表于 2006-1-2 04:58:03 | 显示全部楼层
楼上哪壶不开提哪壶.
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

66RPG站长

梦石
0
星屑
54
在线时间
615 小时
注册时间
2005-10-10
帖子
5734

RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

 楼主| 发表于 2006-1-2 05:09:52 | 显示全部楼层
外联部…… = =
快赶上各大学的社团了…… = =

夜大的游戏其实也能提……这年头BL也不是什么大不了的……
可能只是水平还不足而已。谁让她不认真呢,老不专一做一个游戏,东一枪西一炮地乱射。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-16 14:34

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表