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楼主: 张永

[游戏制作活动] 超短篇游戏制作比赛 [评论帖] 全43个作品!欢迎评论

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Lv1.梦旅人

梦石
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2006-9-21
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发表于 2007-5-28 04:10:46 | 显示全部楼层
to 02龙骑士



“幻想飞翔指数”   :90分,以龙与骑士的感情为主基调的剧情比较经典,且画面和系统方面的制作亦可看出作者的功底和制作态度。

“在硬盘存活时间” :70分,RPG游戏的通病,级少有人会完同款RPG多次。

“记忆中的痕迹”   :80分,系统虽平凡却成熟,无可挑剔之处,剧情和地图的描画基本营造出作者想要表达的世界地形与世界观。

“综合印象感受”   :180分,因作者严谨而一丝不苟的态度致使剧情,人物性格,世界观感情基调在着短小的游戏内得到基本的刻画。


to 005.R剧-灰姑娘恶搞版


“幻想飞翔指数”   :70分,剧情方面比较有想法,就作者年纪[12岁]而言,实属不易。

“在硬盘存活时间” :70分,作者的阅历导致作品表达方式上的局限性,但前途不可限量。

“记忆中的痕迹”   :70分,主要是年纪方面{/fd}

“综合印象感受”   :155分,就R剧而言,能够完整的表达一个有头和尾的剧情就算
                    不错,许多大龄完家也只能做到如此而已,虽本作在人物性格                  刻画方面稍显苍白。

to 004.《看图猜成语》

总体而言,有赶工之嫌。但利用论坛的活动来做游戏,创意分上仍属于中高水准。

“幻想飞翔指数”   :80分,胜在懂得用论坛活动来做主题。

“在硬盘存活时间” :60分,可能是赶进度的关系,诸多地方略显仓促。

“记忆中的痕迹”   :65分,制作态度比较急噪,建议静下心来慢慢成熟自己的游戏。

“综合印象感受”   :150分,总体来说,实在是很赶……

to 12奥拉谷


“幻想飞翔指数”   :80分,剧情方面比较俗套,系统方面虽有诸多同类型网游影  子,但仍然不失吸引。

“在硬盘存活时间” :80分,即时战斗的系统使剧情更有代入感,可惜剧情表述功力不够。

“记忆中的痕迹”   :80分,麻雀虽小,五脏具全。这个短小的游戏中包了经典RPG 包括收集,迷宫,战斗,剧情,解迷,等诸多要素,虽还不尽如人意但也不失创意。

“综合印象感受”   :180分,总体来说在至今所见RM制作同类型游戏中,仍算中上水准,作者作为接触RM不足一月的新手,值得我学习。

to 66谁是RTP


“幻想飞翔指数”   :90分,剧情方面稍微欠缺,但是系统方面66以成熟的RM驾御能力象大家展示了其对游戏拿捏的实力,很有表现力。

“在硬盘存活时间” :75分,作为站长的66此作品的带动力强大,把这个比赛的火热气氛推向了及至,但此逸情小作并未显示66全部实力。

“记忆中的痕迹”   :80分,对系统和难度方面记忆深刻,本人也是作弊加猜测才最终通关。

“综合印象感受”   :180分,其对RM的驾御能力,值得我们学习。

to 其他
对自己的或还没有通关的游戏暂时不做评价。
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Lv1.梦旅人

梦石
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2006-11-16
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发表于 2007-5-28 10:42:39 | 显示全部楼层
玩一个编辑一次吧……(毕竟让我去玩的游戏就很少了)
006.《谁是RTP?》

“幻想飞翔指数”   :满分100分。
游戏的想象力,创意,个性化表现得如何?故事是否天马行空?是否有让人眼前一亮的地方?
95分,想象力、创意、个性化、天马行空、眼前一亮,一切完全就是说的这个游戏么!
从一开始的“飞…………奔”,拍桌子(还有音效,幸亏我是开着喇叭玩的,万幸!),80的那个我倒是不觉得搞笑,下面是自动和剧情的交叉,穿插的诸如“柳柳走开”“病毒也……”我倒是觉得很搞笑,当然最后华丽的对决更是!!加分加分啊!!
5分留着仅仅是为了看看是不是还有什么更牛的了(虽然希望不大)。


“在硬盘存活时间” :满分100分。
可玩性、欣赏性等综合体现,游戏是否值得收藏?是否有BUG?难度是否适中?是否具有挑战性?
60分,嗯,游戏删掉,素材留下就可以了,哈哈~~
不过这个能给我打高分的不容易。毕竟让本人留存硬盘的,不完全是可玩性(除非是可以玩无数次的小游戏)、欣赏性(没什么游戏可以欣赏吧?)、值得收藏(我倾向于直接买刻录dvd- -,嗯,不过新的,能让我想收藏刻录的,如果有这样的游戏我绝对打90分以上)、有bug(有没有bug和收藏本来就无关)、难度(也无关)、挑战性(这个……配合第一个吧,只能说除非是好玩的有趣的又有点难度的小游戏……)。我收藏的游戏更主要是看游戏本身的系统是不是能拿来学习学习一下什么的…………
不过仅仅从其他人意义上的“收藏”来说,这个游戏还是不错的…………


“记忆中的痕迹”   :满分100分。
游戏过后,是否留下某些印象,想跟同伴分享?会不会有看了就觉得不回帖支持不行的心理?
80,印象深刻啊,不过分享就算了,我身边的人大概是看不懂的,不过66rpg论坛里面的熟人,如果还没玩过这款游戏的,绝对值得分享!不回帖怎么行,我明明已经回了一贴了,玩完以后又回了一贴…………


“综合印象感受”   :满分200分。
总体感受如何?是否有说不出来的好地方?对老手们的作品,在这里要求要比较苛刻哦!
150,总体么…………总体感觉就是张永这个评分标准就是给柳柳这个游戏设计的(不过因为是平均分,所以柳柳这个明显会得到最多评论的游戏,我一个人的分数影响也不会很大了。倒是其他有些游戏可能只要张永一个人的分数高低就决定了…………嗯,所以我们做游戏的时候,如果你觉得你这个游戏没有什么能吸引眼球的,或者就考虑一下张永同志的爱好倾向?啊……不教人学好……)
啊……于是乎我不得不一而再再而三的硬是往下扣分。就冲着“对老手们的作品,在这里要求要比较苛刻哦!”这句话,我这儿就多扣十几二十分吧…………不能让后来人都失去希望吧?

——————————————————————————————————————
【070615编辑】

023.星之所在  作者:美兽
“幻想飞翔指数” :80分。
创意不错啊,把行走图和方块游戏结合在了一起,呵呵~还有关于星星的描述来作为切场,很不错……

“在硬盘存活时间”:90分。
可玩性还是不错的,非常紧张(稍微慢几拍就过不了了)。而且这种小游戏一般在机器上留存的时间不错,最后的记叙也值得我留下啊^_^

“记忆中的痕迹”  :75分。
作为一款斜着跳的“宝石迷阵”,我觉得他还是会在我心里留下很深刻的印象的^_^。

“综合印象感受”  :160分。
我觉得美兽应该还可以做的更好,这儿也就给个160……(柳柳那个如果不是为了掺沙子,我可能要给到170多……


(另外,把我的那个也加上撒~)
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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Lv1.梦旅人

翔于天壤之人<

梦石
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2006-10-10
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发表于 2007-5-29 23:36:51 | 显示全部楼层
002.龙骑士完整版
作者:风中萧萧
1.“幻想飞翔指数”   :95分 本来以为龙骑士只会在火纹中发扬光大,原来在其他作品中,也有描绘龙的存在的游戏,今天见识了...
2.“在硬盘存活时间” :70分 说实话..对于RPG..偶很少玩第二遍...
3.“记忆中的痕迹”   :60分 ......剧情只了解了6成左右....
4.“综合印象感受”   :150分 萧萧的水平不应该是这样啊!一个神魔系列让人是叹为观止,为啥在这次活动中放一个MS的半成品凑数!?想起你伟大的8人战斗脚本,还以为你会让这里震撼一下的说哦....游戏地图的华丽程度令人惊叹,只是剧情交代方面....难道是照搬小说不成?对话经常让人是杖二和尚摸不到头脑...等全部看完后才能理解刚才所说的大概内容..战斗魔法的华丽程度也让人OTL..原来拼图拼出来的魔法是如此华丽,今天领教了...总之是一个不错的游戏,但剧情交代方面还要继续强化才好T-T...
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006.谁是RTP?
作者:柳柳
1.“幻想飞翔指数”   :100分 上当了...上当了...
2.“在硬盘存活时间” :100分 为了最高评价而努力~~!!
3.“记忆中的痕迹”   :100分 还在玩~~/>,</
4.“综合印象感受”   :190分 有这么干的嘛!!最后几天的难度也有点太BT了!不行!一定要打出最高评价!PS:扣掉的10分是因为原创性,因为需要RTB,不能发布到其他站点,宣传能力作用不大,因为没有RMXP的人不能玩.
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007.超级玛莉RM版
作者:真·ZERO
1.“幻想飞翔指数”   :70分 马力大叔又出现了,着实感动,不过画面是很明显的FC复刻.
2.“在硬盘存活时间” :80分 可是玩了一会,先留着再说.
3.“记忆中的痕迹”   :80分 RM时代下的FC产物...可以烧香了.
4.“综合印象感受”   :170分 相当不错的ACT,手感只要多加练习,还是能很好操作,总体表现不俗,值得缅怀!
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012.ARPG奥拉谷
作者:茶渡
1.“幻想飞翔指数”   :60分 貌似是司空见惯的开场...
2.“在硬盘存活时间” :85分 该类型游戏的一贯原因
3.“记忆中的痕迹”   :60分 印象......我先想想啊..
4.“综合印象感受”   :150分 一开始,我打算压宝的..认定这是本次比赛中的一匹黑马,绝对的实力作品,因为画面确实诱人,作为新人作品,值得了!一开始的字幕不要加花纹,看上去很费眼.
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016.秋之回忆2-巴篇外传(15禁)
作者:柳柳
1.“幻想飞翔指数”   :40分 .....这真的是自己幻想的?
2.“在硬盘存活时间” :70分 ....额..以学习的目的将作品看完.
3.“记忆中的痕迹”   :100分 偶能把台词背下大概6成左右..
4.“综合印象感受”   :170分 事实证明,纯恋爱游戏在当今时代是完全没有活路的,记得当年曾经创造奇迹的樱花大战,令无数人侵倒,其原因偶个人认为是将战斗系统完美的融入到这个恋爱游戏中,战争与恋爱并存...MS是无聊的王道..推荐柳柳玩玩CLANNAD,剧本写的很不错哦,偶已经哭两次了^^,正在进行3周目(追第3个...)
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019.月轮
作者:seyila
1.“幻想飞翔指数”   :80分 精神实在可嘉,配合音乐下的阅读效果不错,意境效果不俗.
2.“在硬盘存活时间” :40分 实在没有勇气玩下去了..
3.“记忆中的痕迹”   :60分 图片的失真是很大的问题,需要注意图片的选材要统一才好.
4.“综合印象感受”   :140分 很明白作者的目的是什么,但表现的手法还需改进,这个词与其用你,倒不如用"我"来表现,作者的感觉呢?因为你所要表现的是第一人称视角看到的产物,所以建议...图片的显示最好加入淡入淡出,这样感觉会比较好,淡入淡出的事件表示方法是利用移动图片调整透明度来实现的,尝试用一下..图片的JPG品质建议为70%为好,发现这个程度的图片还能勉强保持一般水平,一周目过后会让人感觉繁琐,不愿意去通二周目,个人觉得是没有吸引人眼球的元素,尝试增加一下新的要素,比如二周目会出现其他,或者剧情有一个自动分歧.作者有做AVG的潜力,请继续加油.
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020.荒唐学院3
作者:暴风の龙
1.“幻想飞翔指数”   :100分 看来龙兄真的下了太大的功夫,服了..
2.“在硬盘存活时间” :70分 看完后感觉不错,按照惯例..3..
3.“记忆中的痕迹”   :100 印象最深的就是那个闪电...3000元...
4.“综合印象感受”   :200分 说实话,偶是从来不喜欢看R剧的,因为认为那是该夹杂在游戏剧情中的产物,但这个作品实在是搞笑的没话说..彻底的OTL.....和纸飞机有一拼了...不过做这个的初衷不是为了来参加比赛的吧^^.
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拉达曼迪斯

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奇情异士

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贵宾第6届短篇游戏比赛亚军

发表于 2007-6-6 22:40:22 | 显示全部楼层
020.荒唐学院3
作者:暴风の龙
1.“幻想飞翔指数”   :80分 还不错,创新度差点……
2.“在硬盘存活时间” :95分 反正我一直会留着的……
3.“记忆中的痕迹”   :90分 莫校长太能扯淡了……
4.“综合印象感受”   :190分 相比1、2有了一定提高,批判了学校的教育制度,揭示了校长的真面目,对于向我这样的新手是不错的范例。

——即使有可能会失去性命,
但也不会影响我以自己的意志成为英雄。

新时代R剧《被英雄》发布:
http://rpg.blue/thread-184410-1-1.html

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橡让作品合集(2007-2010)
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