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楼主: 雷欧纳德
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最简单的解决RM的10s问题

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Lv3.寻梦者

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发表于 2007-6-2 20:33:36 | 只看该作者
{/gg}完全不明白………………

怎么后台会开一个新的线程……
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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发表于 2007-6-2 20:37:14 | 只看该作者
8明白8要紧,有用就行……{/gg}

你用rm新建个工程然后在脚本里写
while true
end
试试= = 10s就挂掉

把这句加上后再试就米问题鸟- -{/gg}{/gg}
哼哼。。。。
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发表于 2007-6-2 20:38:26 | 只看该作者
- -进程和线程搞混了……不过我已经明白了,谢谢{/cy}
我的游戏就是有些慢,立刻应用上……虽然慢了一点但也不会挂掉{/qiang}
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发表于 2007-6-2 21:15:41 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2007-6-2 12:15:10的发言:

我知道了……第一句每次重启都会新建线程,会越来越卡……而且还容易出现call stack error错误……似乎美兽修改阴影脚本就是用的第二句那种方法,可以保持只有一个进程……我想在游戏里使用的话我想添加到这里,你看行不行,夏娜?

#==============================================================================
# ■ Main
#------------------------------------------------------------------------------
#  各定义结束后、从这里开始实际处理。
#==============================================================================
begin
# 准备过渡
# 设置系统默认字体
Font.default_name = (["方正舒体简体"])
Graphics.freeze
# 生成场景对像 (标题画面)
$scene = Scene_Title.new
# $scene 为有效的情况下调用 main 过程
while $scene != nil
$scene.main
@update_thread = Thread.new{loop{Graphics.update;sleep(9)}} if @update_thread.nil?
end
# 淡入淡出
Graphics.transition(20)
rescue Errno::ENOENT
# 补充 Errno::ENOENT 以外错误
# 无法打开文件的情况下、显示信息后结束
filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
File.open(filename, "w")
while $scene != nil
  $scene.main
end

end




[本贴由作者于 2007-6-2 12:26:27 最后编辑]

放那里灭有用,程序已经在调用每个$scene的Main方法了=v=
……………………啊咧?
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发表于 2007-6-2 21:36:42 | 只看该作者
以下引用七夕小雨于2007-6-2 12:33:36的发言:

完全不明白………………

怎么后台会开一个新的线程……

你就当每个线程是RM的一只手,这样只不过多给他加了一只而已
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2007-6-2 21:43:28 | 只看该作者
以下引用亿万星辰于2007-6-2 13:36:42的发言:


以下引用七夕小雨于2007-6-2 12:33:36的发言:

完全不明白………………

怎么后台会开一个新的线程……


你就当每个线程是RM的一只手,这样只不过多给他加了一只而已


{/se}{/se}
这就是说RM最后可以变成八抓章鱼了{/hx}
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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发表于 2007-6-2 22:06:02 | 只看该作者
以下引用Benavii于2007-6-2 13:15:41的发言:
放那里灭有用,程序已经在调用每个$scene的Main方法了=v=

那……我还是放最前面吧……最上边嘛?我记得一般的脚本放最下边的……
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发表于 2007-6-2 22:43:47 | 只看该作者
白写了- -

只要有一个线程使用过Graphics.update就没问题,

话说这还是在看JAVA的Thread时忽然想到的...

所谓后台缓冲不过也是利用新建线程读取罢了,

但有个优先级影响传输效率。
纵然千里外,我等雁归来。
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发表于 2007-6-2 22:53:29 | 只看该作者
以下引用美兽于2007-6-2 14:43:47的发言:

白写了- -

只要有一个线程使用过Graphics.update就没问题,

话说这还是在看JAVA的Thread时忽然想到的...

所谓后台缓冲不过也是利用新建线程读取罢了,

但有个优先级影响传输效率。

能想到就不错了,我现在只是在脑子里有线程的概念,至于用,从来没用过
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2007-6-2 23:23:26 | 只看该作者
以下引用美兽于2007-6-2 14:43:47的发言:

白写了- -

只要有一个线程使用过Graphics.update就没问题,

话说这还是在看JAVA的Thread时忽然想到的...

所谓后台缓冲不过也是利用新建线程读取罢了,

但有个优先级影响传输效率。


优先级会影响传输效率- -?{/gg}
哼哼。。。。
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