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法玲珑1。0版

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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发表于 2007-7-8 17:43:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2007-7-8 17:43:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2007-7-8 21:21:11 | 只看该作者
仅仅是修改了原版的法玲珑~

PS。:其实跟完全改了没两样……(毕竟范例里没设置什么东西{/gg})
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发表于 2007-7-11 01:40:12 | 只看该作者
老柯,我和你一起合作做1个直接加满的法玲珑吧,跟问道一摸一样!
QQ297459463
等你咯!
天地之缘:http://rpg.blue/forumTopicR ... 7%2D13+20%3A14%3A12 主站http://rpg.blue/web/htm/down636.htm 天地之缘Ⅱ:策划中…… 龙门镖局:制作中……
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 楼主| 发表于 2007-7-11 01:45:57 | 只看该作者
直接加满也很简单……

把血代入变量后,
血增加就这个变量的数就可以了。

其实直接恢复HP就好了……(或者恢复9999HP,基本就可以加满……)
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发表于 2007-7-11 01:51:00 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-7-11 02:27:30 | 只看该作者
以下引用seeyou于2007-7-10 17:51:00的发言:

想要血池灵池的说....

什么意思……?
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发表于 2007-7-13 02:02:55 | 只看该作者
就是每回合战斗后都会帮你加满{/dy}
天地之缘:http://rpg.blue/forumTopicR ... 7%2D13+20%3A14%3A12 主站http://rpg.blue/web/htm/down636.htm 天地之缘Ⅱ:策划中…… 龙门镖局:制作中……
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发表于 2007-7-13 02:03:36 | 只看该作者
还有,如果加满血,加的那点量也要-下去!
直接加那不是太BT了
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 楼主| 发表于 2007-7-13 02:11:27 | 只看该作者
每回合啊……

不知道并行处理的事件在战斗中会不会有用……
有用的话,
就设置持有[XXX]携带中,
设置回合,每回合,每角色加血为[加血变量]……

===============
总血数带入变量[加血变量],减去以有血的变量……?
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