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4、负重系统:本作的主角们很奇怪的不是大力神,他们没有能力怀揣着能装满一个仓库的东东历险。所以,能揣多少揣多少吧。但小心,行李不要拿得太多,不然路上碰到什么好东西的话……
如果可能的话,LZ出个更新补丁,添加丢弃系统.比如选定一件物品按SHIFT+CTRL键就出现丢弃对话框,选是则可以丢掉没用的垃圾~
要是依我个人看的话,我还是喜欢地图迷宫复杂点的,那才比较有挑战性..迷宫不是象无头苍蝇一样瞎撞撞出来的,而是用头脑呀~嘿嘿..
因此我比较喜欢仙1式的迷宫,那些几乎没迷宫的RPG我是不太喜欢玩的..
迷宫其实最主要考验你的空间记忆力和方向判断力
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以下引用江湖情圣于2007-8-16 19:19:13的发言:
实在找不到路了,根本不理解LZ说的什么意思.
搞那么复杂干吗,就按方向走没攻略都够复杂了,现在好了有路标还是出不去,郁闷 |
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