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楼主: burst_TNT
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仿仙剑效果系列(一):简单的战斗结束美化

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发表于 2007-12-18 06:14:09 | 只看该作者
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短篇八橙光组季军

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 楼主| 发表于 2007-12-18 06:28:38 | 只看该作者
在“开始结束战斗回合”里改是我的初始思路,但是这样改了之后经测试发现有一个小问题。
如果敌人是由技能或物品直接打死的话一切正常,但如果是在公共事件里由“伤害处理”打死敌人的话,会出现在敌人消失之前就先显示“战斗胜利”的结果,所以后来我才调整为在“画面更新(结束战斗回合)”里进行修改。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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发表于 2007-12-21 23:12:26 | 只看该作者
战斗胜利你可以添加到window_battleresult里面。恩恩。
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短篇八橙光组季军

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 楼主| 发表于 2007-12-22 08:04:03 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2007-12-21 15:12:26的发言:

战斗胜利你可以添加到window_battleresult里面。恩恩。


一开始就是这么做的- -b
然则用公共事件杀死敌人同样是先“战斗胜利”再敌人死亡,太囧了。
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发表于 2007-12-22 17:01:21 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

雷欧纳德的宠物

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发表于 2008-4-4 10:45:53 | 只看该作者
发布完毕。
http://rpg.blue/web/htm/news1034.htm
vip+2
打酱油的- -b
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