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升级加攻击的方法

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-12-18 22:17:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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刚发现……

角色 Game_Actor 267行
  1.   def base_atk
  2.     weapon = $data_weapons[@weapon_id]
  3.     return weapon != nil ? weapon.atk : 0
  4.   end
复制代码

把这个改成
  1.   def base_atk
  2.     weapon = $data_weapons[@weapon_id]
  3.     atk1 = weapon != nil ? weapon.atk : 0
  4.     atk2 = level * 5
  5.     return atk1 + atk2
  6.   end
复制代码

这样就是武器攻击+等级*5
那样的话 一级空手攻击+5   二级空手攻击+10  这样加下去 如果刚开始不加只要在后面加个 - 5  就可以了…… 这样就能实现升级加攻击了……  防御也可以以此类推
当然atk1和atk2都可以自己改成想要的字母 但是要注意脚本冲突……

不知道有米人有发过{/gg}如果有人发过请版主删之……
重来,一切将回更美好?我想不一定,因为苍天给予你的是最美好的结束……阿弥陀佛……(我了个去,关“阿弥陀佛”什么事?)
对于破解游戏,我无话可说,对于破解后宣传,我强烈鄙视,没错,我刚破解了某个正版游戏,想要吗?请自宫后,拿那个东西过来换吧。
……请用行动来支持国产游戏……
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 楼主| 发表于 2007-12-18 22:17:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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刚发现……

角色 Game_Actor 267行
  1.   def base_atk
  2.     weapon = $data_weapons[@weapon_id]
  3.     return weapon != nil ? weapon.atk : 0
  4.   end
复制代码

把这个改成
  1.   def base_atk
  2.     weapon = $data_weapons[@weapon_id]
  3.     atk1 = weapon != nil ? weapon.atk : 0
  4.     atk2 = level * 5
  5.     return atk1 + atk2
  6.   end
复制代码

这样就是武器攻击+等级*5
那样的话 一级空手攻击+5   二级空手攻击+10  这样加下去 如果刚开始不加只要在后面加个 - 5  就可以了…… 这样就能实现升级加攻击了……  防御也可以以此类推
当然atk1和atk2都可以自己改成想要的字母 但是要注意脚本冲突……

不知道有米人有发过{/gg}如果有人发过请版主删之……
重来,一切将回更美好?我想不一定,因为苍天给予你的是最美好的结束……阿弥陀佛……(我了个去,关“阿弥陀佛”什么事?)
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发表于 2007-12-18 22:26:43 | 只看该作者
更好的建议:
  def base_atk
    weapon = $data_weapons[@weapon_id]
    atk1 = weapon != nil ? weapon.atk : 0
    atk2 = str * 60/100
    return atk1 + atk2
  end

这样能够直接与力量挂钩。
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 楼主| 发表于 2007-12-18 22:28:27 | 只看该作者
以下引用enghao_lim于2007-12-18 14:26:43的发言:

更好的建议:

def base_atk
   weapon = $data_weapons[@weapon_id]
   atk1 = weapon != nil ? weapon.atk : 0
   atk2 = str * 60/100
   return atk1 + atk2
end

这样能够直接与力量挂钩。

恩,这样的话每个角色都会增加不同的攻击力……
重来,一切将回更美好?我想不一定,因为苍天给予你的是最美好的结束……阿弥陀佛……(我了个去,关“阿弥陀佛”什么事?)
对于破解游戏,我无话可说,对于破解后宣传,我强烈鄙视,没错,我刚破解了某个正版游戏,想要吗?请自宫后,拿那个东西过来换吧。
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发表于 2007-12-19 05:20:29 | 只看该作者
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