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楼主: MoHock
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终于复活了!为了生存拼命!先发个脚本先![任务显示]

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

捏捏团

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发表于 2006-10-18 10:03:08 | 只看该作者
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发表于 2007-3-27 19:51:56 | 只看该作者
以下引用twinsdh于2006-10-16 19:54:17的发言:

主线任务完成怎么表示啊???
怎么只有支线任务完成的脚本代码啊?
主线的呢?

我补充几句:
主线任务直接写就是了。主线任务写了以后会覆盖以前的主线任务。
最好把变量名“支线完成”改成2个字,例如“完成”,否则会有意想不到的问题。
还有,更新主线任务以后一定要启动任务界面查看一下,否则存档后主线任务不会更新
支线任务和完成都要完全一致(包括那个可恶的回车符号!{/fn}),否则支线任务不会被取消。
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发表于 2007-4-10 08:22:56 | 只看该作者
以下引用海灵于2006-4-2 23:26:48的发言:

有个问题……
为什么到这边的时候会报错
“if $支线 != nil
    for i in 0...$game_system.partmission.size”
size未定义 囧


那是因为你使用"读取进度"的关系。
重新开始新游戏就不会有这样的问题了
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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