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楼主: 柳柳
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[制作中] RMVX战斗,进度55% (周五更新) (暴力慎入)

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 楼主| 发表于 2008-1-25 23:36:12 | 只看该作者
好像没有太多需要制作的通用系统类东西了。谁还有什么想加进去的功能么?不妨说说。
主要是表现力方面的通用效果,什么怒气槽啊一类的功能都不算通用的模版。还有哪些呢?群殴?

我现在在测两个事情,一个是测试战斗公共事件的用法,一个是测复杂遇敌情况,还有一些有胜有负的情况
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发表于 2008-1-25 23:52:41 | 只看该作者
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发表于 2008-1-26 00:01:47 | 只看该作者
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呀~~~期待完成的那一刻啊~~~{/se}
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发表于 2008-1-26 01:27:22 | 只看该作者
以下引用柳柳于2008-1-25 15:36:12的发言:

好像没有太多需要制作的通用系统类东西了。谁还有什么想加进去的功能么?不妨说说。
主要是表现力方面的通用效果,什么怒气槽啊一类的功能都不算通用的模版。还有哪些呢?群殴?


我想到一样东西

就是以前状态动画和角色动画冲突的问题

现在既然自己写,应该把它解决了吧……
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 楼主| 发表于 2008-1-26 10:00:08 | 只看该作者
以下引用superufo于2008-1-25 16:01:47的发言:

果然还有bug……

这个在测公共事件时候已经发现了……
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发表于 2008-1-26 20:54:31 | 只看该作者
昨天晚上刚下来测试一下,发现:在战斗临结束前角色打出了一幕血腥场面,然后战斗结束后这些血腥的气氛仍残留在地图中,慢慢才消去~~~{/pz}不知道这算不算bug,还是故意这样的~~~~
准备有空挖个坑玩玩..
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发表于 2008-1-26 21:15:30 | 只看该作者
仙剑的风格的话,战斗结束应该是自动清理地图的(下次战斗背景时候消失)
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发表于 2008-1-29 01:06:41 | 只看该作者
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发表于 2008-1-29 04:38:55 | 只看该作者
支持一下!


发现使用血药的BUG:
一回合中包子、雷欧纳德分别给自己用血药,只有雷欧纳德会恢复,而包子无效果(BUG)
一回合中包子、雷欧纳德互相使用用血药(1P给2P,2P给1P),则都会恢复。(正常)
一回合中2个角色同时给包子用血药,只恢复1次。(BUG)
一回合中2个角色同时给雷欧纳德用血药,则恢复2次。(正常)
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