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VX版怎么修改升级后不加HP,SP?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-2-2 05:14:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-2-2 05:25:33 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-2-2 05:32:41 | 只看该作者
你还喜欢不加……

设置一下就好了……(白说)
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 楼主| 发表于 2008-2-2 05:39:19 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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发表于 2008-2-2 05:57:29 | 只看该作者
不加是指最大吧?

把主角的升级潜力去掉,
就是设置角色的那个属性那里。
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 楼主| 发表于 2008-2-2 08:11:06 | 只看该作者
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发表于 2008-2-2 10:52:52 | 只看该作者
Game_Actor

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● レベルアップ
  #--------------------------------------------------------------------------
  def level_up
    @level += 1


下面加
@hp = maxhp
@mp = maxmp

个人认为不加比较有意思- -
残念无念
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 楼主| 发表于 2008-2-2 18:32:41 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-2-2 19:23:44 | 只看该作者
事件库里第一页把主角的HP,SP,攻击力等设为一条直线,就是把那些斜向上的化成长方形,

其实只需要在里面设置角色的血量多少为定值···貌似很容易,说起来很难。。。
迷宫````
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Lv4.逐梦者

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发表于 2008-2-2 20:57:38 | 只看该作者
以下引用小鼠标于2008-2-2 10:32:41的发言:

不行啊~


怎么不行?
我测试可以啊  升级后HPSP全满
残念无念
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