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楼主: yangff
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[RMVX发布] YANGFF整和脚本0.98

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发表于 2008-2-6 05:09:02 | 只看该作者
看着粗糙程度完全不像0.98版,0.02版还差不多……BUG不除发上来出错玩了。




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发表于 2008-2-6 05:28:42 | 只看该作者
以下引用LiSteve于2008-2-5 10:45:42的发言:


以下引用superufo于2008-2-5 9:46:07的发言:<br>

网址打出来,我也要去淘宝<img src="expression/se.gif" height="20" width="20">



http://f44.aaa.livedoor.jp/~ytomy/tkool/rpgtech/index.html

VX 用スクリプト一覧
マップ Map (種類)
マップ軽量化
就可以找到了


[本贴由作者于 2008-2-5 10:50:02 最后编辑]

这个做什么的?
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发表于 2008-2-6 05:39:33 | 只看该作者
用了那个防卡的东西……

S你给我写的那个显示时间的脚本就不能自动刷新了……
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 楼主| 发表于 2008-2-6 05:52:37 | 只看该作者
以下引用光郎于2008-2-5 21:09:02的发言:

看着粗糙程度完全不像0.98版,0.02版还差不多……BUG不除发上来出错玩了。

我图画的差怎么拉!!!!
有种你画个好的啊
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2008-2-6 05:54:01 | 只看该作者
以下引用yangff于2008-2-5 21:52:37的发言:


以下引用光郎于2008-2-5 21:09:02的发言:

看着粗糙程度完全不像0.98版,0.02版还差不多……BUG不除发上来出错玩了。


我图画的差怎么拉!!!!
有种你画个好的啊

谁说图差了……脚本功能全部不对,事件设置不对,图片显示不对,脚本调用不对,还有脸了?
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发表于 2008-2-6 09:37:07 | 只看该作者
以下引用越前リョーマ于2008-2-5 21:28:42的发言:
这个做什么的?


貌似改變VX預讀地圖元件的機制
達成減輕系統負擔的效果

開發者本身宣稱他利用範例遊戲黑獅子做測試時
以他自己的PC配備
沒加之前最快20~30FPS
加了之後最快50~60FPS,不管怎樣都有30FPS以上

實際上效果應該是因人而異吧
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 楼主| 发表于 2008-2-6 17:08:38 | 只看该作者
以下引用光郎于2008-2-5 21:54:01的发言:


以下引用yangff于2008-2-5 21:52:37的发言:


以下引用光郎于2008-2-5 21:09:02的发言:

看着粗糙程度完全不像0.98版,0.02版还差不多……BUG不除发上来出错玩了。


我图画的差怎么拉!!!!
有种你画个好的啊


谁说图差了……脚本功能全部不对,事件设置不对,图片显示不对,脚本调用不对,还有脸了?

怎么不对拉?
又不是游戏
早知道直接发DAVA目录
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2008-2-6 22:57:53 | 只看该作者
以下引用LiSteve于2008-2-6 1:37:07的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-2-5 21:28:42的发言:
这个做什么的?



貌似改變VX預讀地圖元件的機制
達成減輕系統負擔的效果

開發者本身宣稱他利用範例遊戲黑獅子做測試時
以他自己的PC配備
沒加之前最快20~30FPS
加了之後最快50~60FPS,不管怎樣都有30FPS以上

實際上效果應該是因人而異吧

的确是一点都不卡了,
但是……

我用了显示变量在地图上的脚本就会无法刷新……
天……

可惜啊……
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发表于 2008-2-6 23:23:34 | 只看该作者
= =那个地图负载减轻的脚本个人觉得效果不是很明显…

PS 楼主… 如果拍照不出错,我怎么会说出错咧… 难道我脑残啊
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发表于 2008-2-6 23:29:04 | 只看该作者
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