Lv3.寻梦者 (暗夜天使)
名侦探小柯
以下引用诡异の猫于2008-2-11 11:14:37的发言: 以下引用越前リョーマ于2008-2-11 9:13:48的发言: 那一般大家还是用第一个比较多吧…… 还好拉.. 有点喜欢上地图循环了.. 可以轻松做无限大的迷宫.. 走起来别有一番趣味.. 不过还是很讨厌大地图,..
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Lv1.梦旅人
以下引用越前リョーマ于2008-2-11 11:16:44的发言: 迷宫用的话…… 得旁边空才行…… 自动生成的迷宫没这效果……
有事烧纸
以下引用雷欧纳德于2008-2-11 11:25:14的发言: 话说怎么会是只刷新3*3范围呢。。。。至少也应该是刷新全部可视范围吧
以下引用暴动冲锋于2008-2-11 11:19:01的发言: 我想知道到底这算不算BUG…… 也就是说,不打这个PATCH,事件处理会不会出错?
以下引用诡异の猫于2008-2-11 11:28:50的发言: 为什么- - 角色行走图就是刷新可视范围 但是角色事件 反正那些事件(除并行处理和自动执行)只会在色3*3范围内才有可能启动 所以就只刷3*3..
以下引用雷欧纳德于2008-2-11 12:15:25的发言: npc应该是视线范围内的都会随机乱跑,现在变成你靠近他了他开始随机乱跑,不觉得很奇怪么?
很傻很天真
以下引用火鸡三毛老大于2008-2-11 14:54:39的发言: 这个不错.... 不过为什么要分循环和不循环呢 ... 直接整合起来不行吗?
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这里的今天,有我过往努力的见证~
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第5届短篇游戏比赛亚军
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第1届RMTV比赛冠军
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GMT+8, 2024-11-16 04:51
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