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仿仙三系统——抵御攻击系统

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梦石
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发表于 2008-2-24 02:45:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv5.捕梦者

御灵的宠物

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第2届TG大赛亚军

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发表于 2008-2-24 08:27:39 | 只看该作者
{/gg}
这个……效果也稍微有点简单了吧……
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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发表于 2008-2-25 06:45:53 | 只看该作者
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短篇八橙光组季军

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发表于 2008-2-25 23:04:42 | 只看该作者
- -b
貌似我早在渡尘凡1.0里就用过……(居然也是49号状态,世界真小)
这个效果还算不错,不过LZ为什么要限定用物品呢?我设定法术“艮山壁障”附带此状态,并无冲突。
ps:整合一下伤害美化脚本,这个效果就很华丽了。
再ps:要使用此效果最好同时使用多重状态脚本(请自行整合),否则会很不爽。
三ps:这个效果的确是从仙剑三代开始就有的……

最后的ps:各位可以下载我的渡尘凡v1.01解密版查看壁/界/镜/隐/傀儡效果制作方法。(广告)
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短篇八橙光组季军

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发表于 2008-2-25 23:07:34 | 只看该作者
def attack_effect(attacker)
在它的下面加上:

    #壁----------
     elsif self.state?(49)
       self.damage = "Nothing"
       return true
     end


喂喂……是if才对……除非你这里和渡尘凡一样在前面还有一个if引导的“隐”状态,否则直接上elsif会出错的- -|||

而且状态ID是可以改的,把self.state?(49)括号里的数字改成你自己设定的壁状态ID就行了。

LZ我很怀疑你这是从渡尘凡里拷下来的脚本否则不应该有如此多限制,如果我不幸言中,劳驾您把标题的“个人创意”改成“脚本交流”,OK?
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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-2-27 05:15:43 | 只看该作者
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