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全局血条脚本……

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-2-27 20:34:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  1. #==============================================================================
  2. # ■ 全局血条脚本
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. # 作者:英雄剑堂—冰城飞狐
  5. # 如需转载请保留此信息!
  6. #==============================================================================
  7. # ■ Window_Base
  8. #==============================================================================
  9. class Window_Base < Window
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   # ● 描绘 HP
  12.   #     actor : 角色
  13.   #     x     : 描画目标 X 坐标
  14.   #     y     : 描画目标 Y 坐标
  15.   #     width : 描画目标的宽
  16.   #--------------------------------------------------------------------------
  17.   def draw_actor_hp(actor, x, y, width = 144)
  18.     self.contents.fill_rect(x-1, y+22, width+2, 4, Color.new(255,255,255,255))
  19.     self.contents.fill_rect(x, y+23, width, 2, Color.new(0,0,0,255))
  20.     w1 = width*actor.hp/actor.maxhp
  21.     self.contents.fill_rect(x, y+23, w1, 1, Color.new(255,0,0,255))
  22.     self.contents.fill_rect(x, y+24, w1, 1, Color.new(128,0,0,255))
  23.     # 描绘字符串 "HP"
  24.     self.contents.font.color = system_color
  25.     self.contents.draw_text(x, y, 32, 32, $data_system.words.hp)
  26.     # 计算描绘 MaxHP 所需的空间
  27.     if width - 32 >= 108
  28.       hp_x = x + width - 108
  29.       flag = true
  30.     elsif width - 32 >= 48
  31.       hp_x = x + width - 48
  32.       flag = false
  33.     end
  34.     # 描绘 HP
  35.     self.contents.font.color = actor.hp == 0 ? knockout_color :
  36.       actor.hp <= actor.maxhp / 4 ? crisis_color : normal_color
  37.     self.contents.draw_text(hp_x, y, 48, 32, actor.hp.to_s, 2)
  38.     # 描绘 MaxHP
  39.     if flag
  40.       self.contents.font.color = normal_color
  41.       self.contents.draw_text(hp_x + 48, y, 12, 32, "/", 1)
  42.       self.contents.draw_text(hp_x + 60, y, 48, 32, actor.maxhp.to_s)
  43.     end
  44.   end
  45.   #--------------------------------------------------------------------------
  46.   # ● 描绘 SP
  47.   #     actor : 角色
  48.   #     x     : 描画目标 X 坐标
  49.   #     y     : 描画目标 Y 坐标
  50.   #     width : 描画目标的宽
  51.   #--------------------------------------------------------------------------
  52.   def draw_actor_sp(actor, x, y, width = 144)
  53.     self.contents.fill_rect(x-1, y+22, width+2, 4, Color.new(255,255,255,255))
  54.     self.contents.fill_rect(x, y+23, width, 2, Color.new(0,0,0,255))
  55.     w1 = width*actor.sp/actor.maxsp
  56.     self.contents.fill_rect(x, y+23, w1, 1, Color.new(0,0,255,255))
  57.     self.contents.fill_rect(x, y+24, w1, 1, Color.new(0,0,128,255))
  58.     # 描绘字符串 "SP"
  59.     self.contents.font.color = system_color
  60.     self.contents.draw_text(x, y, 32, 32, $data_system.words.sp)
  61.     # 计算描绘 MaxSP 所需的空间
  62.     if width - 32 >= 108
  63.       sp_x = x + width - 108
  64.       flag = true
  65.     elsif width - 32 >= 48
  66.       sp_x = x + width - 48
  67.       flag = false
  68.     end
  69.     # 描绘 SP
  70.     self.contents.font.color = actor.sp == 0 ? knockout_color :
  71.       actor.sp <= actor.maxsp / 4 ? crisis_color : normal_color
  72.     self.contents.draw_text(sp_x, y, 48, 32, actor.sp.to_s, 2)
  73.     # 描绘 MaxSP
  74.     if flag
  75.       self.contents.font.color = normal_color
  76.       self.contents.draw_text(sp_x + 48, y, 12, 32, "/", 1)
  77.       self.contents.draw_text(sp_x + 60, y, 48, 32, actor.maxsp.to_s)
  78.     end
  79.   end
  80. end
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发表于 2008-2-27 21:00:31 | 只看该作者
{/fd}这个……个人感觉重复性太强了……
嗯嗯LZ加油吧,画血条是学脚本的第一步[被殴]
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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发表于 2008-2-27 21:43:01 | 只看该作者
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发表于 2008-2-28 00:48:57 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-2-28 01:33:47 | 只看该作者
以下引用沉影不器于2008-2-27 16:48:57的发言:

我是被“事件交流”的“血条”吸引进来的

抱歉 ……
Shining...
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 楼主| 发表于 2008-3-1 06:23:59 | 只看该作者
已经更新截图!{/hx}
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发表于 2008-3-1 06:26:14 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-3-1 06:33:25 | 只看该作者
以下引用沉影不器于2008-2-29 22:26:14的发言:

一个抛砖引玉的学习范例。

这些……我都会……
只不过……想把他们都一一放出……
Shining...
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