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楼主: 十六夜月华
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[原创发布] RPG游戏:(加强版上传完毕)

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发表于 2008-4-7 08:10:56 | 只看该作者
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发表于 2008-4-13 21:47:51 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-4-27 01:07:52 | 只看该作者
以下引用sujing于2008-4-2 4:28:38的发言:

剧情时一旦不小心按了方向键人物的位置就会很搞笑了~~下了最新的补丁,终于监狱那里可以过去了~
话说“老虎”那段的剧情不是SEED里的吗~~大段的SEED啊~重温了那动画~~~~~~


[本贴由作者于 2008-4-2 4:30:49 最后编辑]

呵呵
这是向SEED致敬……仅此而已
{/cy}
德川家训: 人生有如负重致远,不可急躁, 视不自由为常事,则不觉不足, 心生欲望时,应回顾贫困之时, 心怀宽容,则能无事长久, 只知胜而不知败,必害其身! 责人不如责己,不及胜于过之。
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 楼主| 发表于 2008-4-27 01:09:24 | 只看该作者
以下引用wanggaga于2008-4-7 0:10:56的发言:

打完了
  梅林果然变态!!!
全能人物!!!感觉他当战士也许比法师好用点!!!

十分感谢你的支持!
德川家训: 人生有如负重致远,不可急躁, 视不自由为常事,则不觉不足, 心生欲望时,应回顾贫困之时, 心怀宽容,则能无事长久, 只知胜而不知败,必害其身! 责人不如责己,不及胜于过之。
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发表于 2008-5-25 19:37:42 | 只看该作者
我觉得装备的属性很难看出,比如‘祭祀用长剑’只说拥有魔力的长剑,很难与自己要做武器进行对比。做出来发现还不如自己现有的武器,不是很郁闷。希望作者改进一下
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发表于 2008-5-25 21:53:42 | 只看该作者
花了两天时间 刚刚破关
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
貌似楼主是电科的 不知道电科现在的情况怎么样
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
回到正题
这个游戏应该得到狂顶~
不错不错 系统设置和剧情都不错哦
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
值得提出的是 遇敌率偏高 剧情背景设定有点生疏(就是不好理解)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
玩过很多RM的游戏和诸多RPG 英伦战记还是让人蛮满意的
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
可惜后面还有两个极品没合出来...哎...
既不回头 何必不忘 既然无缘 何需誓言 今日种种 似水无痕 明夕何夕 君已陌路
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发表于 2008-5-25 22:06:37 | 只看该作者
不知道还有没有比下面这个组合暴血更高的 有的话请指点


兰斯洛特-         叱咤激励+狂战士化
阿尔塞利亚-       究极的剑舞
梅林-             全体力量祝福+(有机会再加全体高速祝福)
佩尔-             幸运占卜(优先加到兰,有机会再加给利亚)

两个DPS输出-(以给予最终BOSS为参考)

兰斯洛特(80级)---     疾风二段突    40000+ ×2 = 80000~100000+
                        里奥义-苍穹   80000~100000+

阿尔塞利亚(80级)-     神速剑        30000+ ×2 = 60000+
                        誓约之剑      60000+

两个魔法师负责加血、加属性,有空了放几个究极魔法,BOSS就over了
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 楼主| 发表于 2008-5-25 23:34:08 | 只看该作者
以下引用liuxiaowei于2008-5-25 11:37:42的发言:

我觉得装备的属性很难看出,比如‘祭祀用长剑’只说拥有魔力的长剑,很难与自己要做武器进行对比。做出来发现还不如自己现有的武器,不是很郁闷。希望作者改进一下

首先感谢大大你的意见
其实我原先的思想是这类武器表面上看来没有商店里的攻击力高,但都拥有隐藏属性,比如就这个祭祀用长剑,它能加30点魔力,还是圣属性,对不死和恶魔伤害高。
德川家训: 人生有如负重致远,不可急躁, 视不自由为常事,则不觉不足, 心生欲望时,应回顾贫困之时, 心怀宽容,则能无事长久, 只知胜而不知败,必害其身! 责人不如责己,不及胜于过之。
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 楼主| 发表于 2008-5-25 23:47:02 | 只看该作者
以下引用cicicoclly于2008-5-25 14:06:37的发言:

不知道还有没有比下面这个组合暴血更高的 有的话请指点


兰斯洛特-         叱咤激励+狂战士化
阿尔塞利亚-       究极的剑舞
梅林-             全体力量祝福+(有机会再加全体高速祝福)
佩尔-             幸运占卜(优先加到兰,有机会再加给利亚)

两个DPS输出-(以给予最终BOSS为参考)

兰斯洛特(80级)---     疾风二段突    40000+ ×2 = 80000~100000+
                       里奥义-苍穹   80000~100000+

阿尔塞利亚(80级)-     神速剑        30000+ ×2 = 60000+
                       誓约之剑      60000+

两个魔法师负责加血、加属性,有空了放几个究极魔法,BOSS就over了


    十分感谢大大你提出这么多宝贵的意见
    听你这么一说,难道是我们学校的前辈?{/fd}如果是的话真是很巧啊  
这款游戏其实还有很多不足之处,就大大你说的遇敌率高的问题,原先打算做成明雷遇敌的,
后来偷懒,实在不想做了就用了暗雷,考虑到游戏中金钱获取困难,只有调高遇敌率了。
剧情方面其实不是那么生涩难懂的,主线就是一个立志成为骑士的少年与一位身份特殊的少女,
为了寻找传说中的圣杯来光复已覆灭的王国,其中穿插了骑士精神的诠释、四天王的登场、上古时期的诸神大战等诸多重点,最后打倒想要毁灭世界后将一切重来的创造神的故事。
    另外,关于技能组合爆伤害的研究,如果在此基础上加上“背水之阵”会达到非常霸道的效果,你可以试试。最后感谢支持!
德川家训: 人生有如负重致远,不可急躁, 视不自由为常事,则不觉不足, 心生欲望时,应回顾贫困之时, 心怀宽容,则能无事长久, 只知胜而不知败,必害其身! 责人不如责己,不及胜于过之。
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发表于 2008-5-26 22:48:53 | 只看该作者
那个制作‘落日—弓’的书用后,变成制作头盔了。没有终极弓了,希望作者看看
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