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=。=五分钟写完的又一个垃圾 全屏动画提速

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

悔恨的天使

梦石
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发表于 2008-3-7 05:25:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv5.捕梦者

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第2届TG大赛亚军

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发表于 2008-3-7 05:38:41 | 只看该作者
  1. class Scene_Battle
  2.   def update_phase4_step4
  3.     # 对像方动画
  4.     if @animation2_id == 0 or $data_animations[@animation2_id].position != 3
  5.       for target in @target_battlers
  6.         target.animation_id = @animation2_id
  7.         target.animation_id = @animation2_id
  8.         target.animation_hit = (target.damage != "Miss")
  9.       end
  10.     else
  11.       @target_battlers[0].animation_id = @animation2_id
  12.       for target in @target_battlers
  13.         target.animation_hit = (target.damage != "Miss")
  14.       end
  15.     end
  16.     # 限制动画长度、最低 8 帧
  17.     @wait_count = 8
  18.     # 移至步骤 5
  19.     @phase4_step = 5
  20.   end
  21. end
复制代码


这样呢?
P。S 超过5分钟= =bb
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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 楼主| 发表于 2008-3-7 05:41:08 | 只看该作者
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第2届TG大赛亚军

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发表于 2008-3-7 05:52:24 | 只看该作者
哦~明白了~
飘一下=v=+<---用着感觉差不多就可以了的人
P。S 其实我很早就想说……你推不倒我的= =+
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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 楼主| 发表于 2008-3-7 05:54:26 | 只看该作者
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第1届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-3-7 05:56:17 | 只看该作者
LZ精力很旺盛啊,真是好事,要不推叔叔吧.
纵然千里外,我等雁归来。
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发表于 2008-3-7 06:29:29 | 只看该作者
美受君果然不愧是受,居然自己送上门来= =bb
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酱油的

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贵宾

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发表于 2008-3-7 07:13:52 | 只看该作者
唔,這個的價值很高。Sprite + Game_Battler 的改寫從基本上解決了速度的問題。其實怎麼說呢,XP的默認腳本寫得很笨很笨……反倒VX就好很多。可惜是個半成品(Bugs + 不齊全功能)。

PS:變量名字能夠不用漢字最好不要漢字= =|||
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-3-7 15:49:32 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-3-9 00:23:10 | 只看该作者
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