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[原创发布] 《asperta战记》正式版

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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游戏名称:《asperta战记》
游戏类型:第一人称RPG
制作人:asperta

版本信息:完整版

是否脱离RMXP运行:否

游戏容量:3.28M

下载地址:http://rpg.blue/UP_PIC/200801/game905_asperta战记.rar

发布时间:2008年3月9日
杀毒工具:该下载经过 金山毒霸 杀毒软件查杀,确认无毒。
估计游戏通关时间:180分钟左右

游戏介绍:游戏已第一人称视角展开,迷宫有些复杂,暂时就这点介绍

游戏截图:





我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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发表于 2008-3-10 06:17:36 | 只看该作者
有意思。。。
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发表于 2008-3-10 09:50:23 | 只看该作者
很不错,但是我头一次发现我也会晕3D。
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发表于 2008-3-10 10:06:56 | 只看该作者
这不就是搜索类RPG.楼主如再加个搜索度.按搜索增减判断怪物.宝物.事件等出现
的随机度就更好.我用2003时做过此系统.要蔬菜我可以提供下.
搜索类RPG更适合任务模式.接任务.探险.交易.升官
........
我现在对这类模式还是很有兴趣的.有空可以一起研究下
我现在做的游戏里也有这个小系统.战略结束后主要以搜索宝物为主.


仓库:http://yubinhuei.ys168.com/
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 楼主| 发表于 2008-3-10 23:20:21 | 只看该作者
楼上的太强了! 用的是什么素材?
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发表于 2008-3-10 23:30:12 | 只看该作者
哈哈 我也想知道
http://hi.baidu.com/fryrice我的博客,大家有空去坐坐……
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发表于 2008-3-11 00:30:15 | 只看该作者
晕.就是利用背景图.一个场景一个场景走下去.不少通道都能通用的.
这种方法又不是很难的.RM2000就有人做过了.XP还不至于没人用?
素材这类商业游戏我记得有不少.仔细找找就能挖到不少的.
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发表于 2008-3-11 03:45:22 | 只看该作者
左右移动怎么不转换视角?{/fd}竟然是平行移动。。。

这张图应该不会也这样吧...
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发表于 2008-3-11 04:08:15 | 只看该作者
左右移动是会换视角的.
理解错误.我这个还不能完全360度移动.现在只有左右有岔道才能移动.
如没路只是随便看看.目前还不行.因为这个工作量太大了.
所以只能平移.要做到完全360度的话要很多工夫做细角的.每个角度都
得配图.估计不用远景图更容易实现.但画面会差了很多.
这个做为我主游戏里的小系统目前不会完善的.有机会独立制作
一个短篇可能会试试制作360度的.
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无月的荒城

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发表于 2008-3-11 04:12:41 | 只看该作者
这张图的背景有点那啥.....其他看上去很好.
【RPG梦工厂】-http://devil516.5d6d.com
- 原创游戏发布中心
- RM技术交流论坛

目前已经半荒废,类似于终南山式的存在,欢迎隐居人士前来采菊……
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